... oder ... - es gibt diverse Transportunternehmen.
Auch Du hast einen Job als "Auslieferer", also los geht's...
Macht euch auf zu einer 2 bis 3-stündigen Auslieferungstour im Deutsch-Französischen Garten in Saarbrücken.
Ihr braucht
Zum Spielen braucht ihr ein Gerät mit einem Wherigo-Player. Dazu gibt es zur Zeit mehrere Möglichkeiten:
Der Android Player ist nach meiner Erfahrung der Beste der genannten, da hier auch sehr schön OSM oder GoogleMaps-Karten eingeblendet werden während des Spiels.
Leider ist es mir nicht gelungen, herauszufinden, woher die Probleme mit der IPhone-App kommen, daher kann ich zur Zeit nur sagen, dass sie die Cartridge mit einem IPhone nicht spielen lässt.
Auf das jeweilige Gerät wird dann die sog. Cartridge, also das Spielprogramm selbst kopiert, welches ihr euch vorher von hier downloaden müsst.
Auf dieser Webseite kann man den Freischaltcode eintragen, den man bei erfolgreichem Abschluss erhält, bzw. das vom Garmin gespeicherte Spiel hochladen (funktioniert nicht bei Android). Ihr könnt dort gerne auch nochmal loggen.
Der Floh merkt sich übrigens am Ende diesen Freischaltcode, ihr könnt mehrmals bei ihm nachfragen, aber bevor ihr das Spiel beendet, müsst ihr ihn aufschreiben!
Hinweise
In der Nähe der Startkoordinaten sind ausreichend Parkplätze, ihr kommt gegen Ende automatisch wieder zurück.
Bitte schreibt keine allzu deutllichen Hinweise auf die Story in eure Logs, es soll doch eine Überraschung sein, was euch erwartet.
Wenn ihr beim Spielen das Gefühl habt, es geht nicht mehr weiter, dann geht's doch irgendwie weiter, ihr habt dann noch nicht alle Varianten versucht! Die Herausforderung ist etwas größer als bei der Pinguin- oder Hexenjagd.
Technischer Hintergrund
Das Spiel selbst ist in der Art eines Adventures, wie z.B. "Secret of Moneky Island" aufgebaut, man muss also intensiv mit unterschiedlichen Charakteren interagieren und verschiedene Varianten ausprobieren. Der Cache sollte auch für Kinder machbar sein, die eine kleine Einweisung bekommen haben und natürlich gut lesen können.
Dieser Cache wurde von Grund auf mit dem Urwigo-Builder erstellt, getestet wurde auf Android 2.2 mit WhereYouGo, einem WindowsMobile 6.5 Handy mit Groundspeak-Player und einem Garmin Oregon, danke an Psycho906 für den Betatest.
Wenn sich jemand den Quellcode dazu anschauen möchte, stelle ich den gerne per Mail zur Verfügung.
Beachtet, dass die Zonen/Locations im Gegensatz zu normalen Caches nicht einen Punkt, sondern einen Bereich beschreiben. Beim Betreten einer Zone wird der Spielstand automatisch gespeichert. Manche Zonen bleiben hier etwas länger sichtbar, werden aber ausgeblendet, wenn sie nicht mehr benötigt werden.
Ich freue mich über alle Rückmeldungen zu dem Cache und stehe bei Fragen gerne zur Verfügung.