Bei diesem Cache ist
eindeutig der Weg das Ziel.
Dieser Cache soll alle Geocacher ansprechen, die auch gerne
wandern oder Wanderer, die gerne auf Ihrer Wanderung die eine oder
andere Dose suchen. Daher ist die Aufgabenstellung bewusst einfach
gehalten, da hier wirklich die Wanderung bzw. das Genießen der
tollen Aussicht (Tipp: Fernglas und/oder Fotoapparat
mitnehmen) im Vordergrund stehen soll. Bei diesem Wander-Cache
handelt es sich um einen Rundweg von ca. 17,5 km Länge, so dass man
am Schluss wieder an seinem Cachemobil ankommt.
Anreise:
Mit dem PKW. Parken an den angegebeben Koordinaten. Alternativ
auf dem Parkplatz in der Ortsmitte (dort ist auch der offizielle
Start des Ardbinna-Wanderweges).
Mit öffentlichen Verkehrsmitteln: Ab Düren mit der Linie 286 der RVE
(Haltestelle: Gey, Broichstr.). Dort ist auch der offizielle Start
des Ardbinna-Wanderweges).
Ich habe mir für diesen Cache - ev. folgen ja noch weitere
dieser Art, da warte ich jetzt mal die Resonanz ab - bewusst mal die "Kollegen"
Homer Jay (mit seiner "Wandertag"-Serie, z.B. vom
Rheinsteig) und
Epaphras (mit seinen NPE-Caches) zum Vorbild genommen.
Beide haben es geschafft, tolle Wandercaches in teilweise sensiblen
Gebieten (Naturschutz, bzw. Nationalpark) zu legen, wo das
Hauptaugenmerk auf die Wanderung und nicht auf das Suchen von
Hinweisen gerichtet ist. Da mir die Idee bzw. die Umsetzung von
Homer Jay (weniger vorgegebene Wegpunkte, dafür die Möglichkeit
einem Track zu folgen) noch etwas besser gefallen hat, habe ich
mich auch bei diesem Cache mehr nach diesem Vorbild gerichtet.
Der
Ardbinna-Wanderweg
Der Rundweg verdankt seinem Namen einem Kulturdenkmal, dem
sogenannten Ardbinnastein, der 1859 in der Nähe von
Gey gefunden wurde. Eine Kopie des Steins steht in Gey in der Nähe
des Dorfplatzes und das Original im Rheinischen Landesmuseum in
Bonn. Die Inschrift auf dem Stein lautet übersetzt etwa
"Diesen Stein setzte Julius T. Aequalis
der Göttin Ardbinna. Er erfüllte damit gern und nach Gebühr das
gemachte Gelübde".
Hintergrund:
Bereits im vorchristlichen Zeitalter wurde die heutige Eifel
durch die Kelten besiedelt. Im letzten Jahrhundert vor der
Zeitwende wurde dann das Gebiet von den Römern unterworfen. Diese
übernahmen auch nach und nach Teile des keltischen Götterkultes. So
auch die Göttin des Waldes und der Jagd "Ardbinna". Zu dieser Zeit
wurde die Eifel den Ardennen zugeordnet. Wollte man dieses riesige
Waldgebiet ungeschoren durchqueren, musste man sich also gut mit
der Göttin stellen. Das tat dann auch der Römer Julius Titus
Aequalis als Dank dafür, dass ihn die Göttin schützend durch den
Wald geleitet hatte.
Im Herbst 2007 widmete der Heimat-Wander und Verkehrsverein
Gey-Straß e.V. dem Stein den sogenannten
Ardbinna-Wanderweg, auf dem man zahlreiche Zeugnisse
aus der Vergangenheit der Orte Gey, Straß und Horm entdecken kann.
Hier kann man sich den Flyer mit weiteren Informationen
ansehen bzw. downloaden.
Unterwegs kommt man auch an zwei Eifelblicke vorbei.
Doch nun zum
Cache:
Den Track zum Cache findet ihr
hier. Lauft diesem Track einfach nur nach und Ihr werdet
so nach und nach alle unten genannten Wegpunkte erreichen, die alle
auf dem auch (relativ) gut ausgeschilderten
Ardbinna-Wanderweg liegen. Achtet einfach auch auf
das "Ardbinna"-Wanderzeichen. Dann kann man sich
eigentlich nicht verlaufen. An jedem Wegpunkt A - H gilt es
ein Fotomotiv wiederzuerkennen, das dem Wegpunkt einen Zahlenwert
zuordnet. Somit habt Ihr am Schluss auch die Cache-Koordinaten.
Damit es nicht zu einfach ist, habe ich noch weitere 4
Bilder hinzugefügt, die keinem Wegpunkt zugeordnet werden
können.
Den Cache findet Ihr
bei:
N 50° 4B.EAH
O 6° 2C.FGD
Bitte versteckt die Dose anschließend wieder gut und macht
keine Hinweise in den Logs. Ich wünsche viel Spaß auf dieser
Runde, genießt den Tag und macht einfach ein paar tolle Fotos.
Notiert Euch die
Bonus-Zahl. Sollte ich noch weitere
"Wandertag"-Caches legen, wird es dann auch einen Bonus-Cache für
alle fleißigen und unermüdlichen Wanderer geben .
Alle Stationen sind eigentlich eindeutig und sollten auch
halbwegs dauerhaft sein. Sollte sich jedoch trotzdem etwas ändern,
bitte ich um eine Info (ev. mit Foto, nach Möglichkeit aus der
gleichen Perspektive) per E-Mail. Dann werde ich versuchen die Beschreibung,
u.U. mit Reserve-Wegpunkten wieder anzupassen. Ich bedanke mich für
Eure Mithilfe (die hoffentlich nicht notwendig sein wird).
Andere Caches entlang
des Weges:
Es liegen auch einige Caches entlang des Weges, bzw. dicht dran
und können quasi nebenbei noch absolviert werden. Dies sind (Stand
Januar 2011) die beiden Kurz-Multi's
GC229Q4 und
GC27CCR sowie der Tradi
GCZNZP die quasi ohne Umweg auf der Strecke
"mitgenommen" werden können. Auch dieser Earth-Cache kann im
Vorbeigehen absolviert werden: GC2MTXA.
Der Multi
GC1WK5M, der übrigens auf der gleichen Thematik basiert,
kann mit einem kleinen Abstecher ebenfalls auf der Strecke
absolviert werden (auch hier werden die Wegpunkte/Stationen
vorgegeben). Dann sollte man bei N 50° 44.755, 6° 24.522, ab
der Brücke, den Pfad der rechts vom Weg den Hügel hochgeht folgen
und sich dann weiter oben rechts Richtung ersten Wegpunkt des
Multis halten. Danach geht man Richtung Wegpunkt zwei wieder zurück
und bei Wegpunkt 3 trifft man wieder auf den Ardbinna-Wanderweg und
damit auf den Track. Letzlich macht man mit dieser Wegführung auch
keinen wirklichen Umweg .
Wegbeschaffenheit:
In erster Linie handelt es sich natürlich um einen Wander-Cache.
Jetzt bin ich da nicht unbedingt der Experte, aber ich denke mal,
dass die Runde auch mit dem MTB absolviert werden kann (wobei es
auch einige enge Stellen bzw. "Trampelpfade" gibt und einmal auch
ein Bach überquert werden muss ). Wie ich inzwischen erfahren habe,
ist die Runde durchaus mit dem MTB zu bewältigen - vielen Dank an
dieser Stelle an Joey-DN für den Hinweis . Alleine schon wegen der Länge, der zu
bewältigen Höhenmeter und teilweise engen Waldpfaden gehe ich mal
davon aus, das diese Runde nicht Kinderwagen- bzw.
Rollstuhltauglich ist. Aber wenn Ihr es dennoch versuchen wollt ...
Da man doch einige Zeit unterwegs ist, sollte man schon darauf
achten genug Flüssigkeit und eventuell auch etwas zur Stärkung
mitzunehmen.
Achtung:
Ich habe bewusst den Teil des Ardbinna-Wanderweges
der durch die Ortschaft Gey führt außen vor gelassen. Natürlich
kann man sich auch diesen Teil ansehen, dann folgt man einfach
weiter den Ardbinna-Wanderschildern (vor oder auch nach der
Cache-Runde).
Sollte an den angegebenen Parkkoordinaten keine Parkmöglichkeit
(mehr) bestehen, kann man auch in der Ortsmitte in der Nähe des
Dorfplatzes parken. Dann folgt man den
Ardbinna-Schilder bis zum ersten Wegpunkt und trifft
dann auch auf den Track.
Wichtig ist jedenfalls, dass Ihr das komplette
Listing (mit allenWegpunkten) und die
Fotokollektion in guter
(Farb-)Qualität ausdruckt und mitnehmt.
Bis auf die letzten
Meter zum Cache muss und braucht der Wanderweg
nie
verlassen zu werden. Alle Wegpunkte sind vom Weg aus
ersichtlich.
Solltet Ihr Kritik (positiv oder negativ) haben, könnt Ihr mir
diese natürlich auch mailen.
Happy Hunting wünscht
Aragorn22
P.S.
Für den Erstfinder habe ich einen noch nicht aktivierte Coin
hinterlegt.