Die
böse Berghexe ist zurück und will wieder die Macht der Berge an
sich reissen. Durch ihren magischen Kristall, der an geheimen Ort
versteckt ist, läd sich ihre Macht auf. Schon nach einiger Zeit
wird sie wieder erstarkt sein und gnadenlos beginnen die Welt zu
unterdrücken. NUR IHR KÖNNT SIE
AUFHALTEN. Der Weg zum dunklem Kristall beginnt an einen
ebenfalls geheimen Ort. Nur mit Hilfe der Zaubertafel kann der Weg
dorthin entschlüsselt werden. Doch der Schlüssel wurde an drei
Orten versteckt, drei Berge verhüllen sein Geheimnis. Und einer
davon ist: Der Ochsenkopf.
Schon seit Jahren nach seinem Tod ruht König Salomo im Ochsenkopf.
Sein Leichnam wurde auf einen Ochsenkarren gelegt mit der
Bestimmung, dort wo die Tiere anhalten soll sein letzter Ruheort
sein. Nun denn, die Ochsen zogen den König bis hierher zum
Ochsenkopf. Dort hat er seine Ruhe gefunden, doch schon bald wurde
sein Schlaf durch den Ruf der Berghexe gestört. Sie begann seinen
Geist zu lähmen um ihm die letzten Geheimnisse des Wissens zu
rauben. Jetzt endlich hat sein Geist einen Weg gefunden, die
magischen Ketten der Berghexe zu lösen und euch auf dem Weg zum
magischen Schlüssel zu helfen. Auf, dass diese schreckliche Gestalt
endlich vernichtet wird.
An Stage 5 müsst ihr ein paar Fragen beantworten: Welche Form hat
das Gebäude was du hier siehst?
2=Kreis 4=Quadrat 7=Dreieck 9=Pyramide
Was befindet sich hinten oberhalb des Gebäudes?
80=Stumpf 60=Felsen 70=Holzanbau 40=Loch im Boden
Befindet sich hier eine hölzerne Wandertafel? 75=Ja 15=Nein
So ergeben sich die Koordinaten für Stage 6:
N 50° 01.Frage1+Frage2 E 011° 48.Frage1+Frage3
ACHTUNG! Dies ist zwar ein Härtegrad von
4, man braucht aber keine Angst vor Rechen- oder Physikaufgaben zu
haben, einfache Logik hilft weiter und ein Internethandy hat
bestimmt jeder dabei. Bitte verirrt euch nicht und stampft nicht
quer durch den Wald. Und bitte, alles wieder genauso tarnen und
verstecken wie ihr es vorgefunden habt. Die ersten VIER Finder
erhalten Urkunden.
Kleine Vereinfachung damit man am Ende nicht die ganzen Zahlen
freihändig ordnen muss gleich vorab die Endkoordinate:
N 50° IA.0CG E 01O° KC.ELD