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Rum wie num Multi-Cache

This cache has been archived.

cachergruppe86: Wir m?ssen leider den cache archivieren.
Sicher haben Viele darauf gewartet, diese Runde noch zu machen. Aber in der Gesamtheit der Probleme m?ssen wir leider diesen Schritt gehen.

Die Rinder sind zwar im Moment nicht auf dem Gel?nde, aber die Weidez?une stehen noch. Aber inzwischen hat die Vegetation so zugenommen, dass man stellenweise kaum noch durchkommt. Eine Station war zugerostet. Und jetzt wurde auch noch die Startbox noch gemuggelt. Es sind einfach zu viele Probleme.

Wir wollen die Idee aber nicht aufgeben und werden uns nach einer anderen Strecke umsehen und das ganze nochmal neu (ohne Wettbewerb) auslegen.
[:(][:(][:(]

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Hidden : 5/20/2010
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Wettbewerbscache zum Cachewettbewerb


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Bei diesem -etwas anderen- Cache habt Ihr die Möglichkeit, gegen ein anderes Team anzutreten und um die Wette zu cachen.
Normalerweise ist man ja sehr friedlich im Umgang miteinander und man ist höchstens mal auf einen FTF aus, ansonsten gibt es kaum Gelegenheit, mal "die Kräfte zu messen"...
Aber vielleicht hat doch jemand mal den Wunsch, gegen einen befreundeten Cacher oder ein anderes Team anzutreten. Für diejenigen unter Euch haben wir jetzt die Lösung, wir nennen sie

"Hase-und-Igel-Cache"

Wie funktioniert das?
Zwei Cacher (oder besser zwei Teams) verabreden sich (das geht u.a. auch hier:  Silbercache.de  ) und treffen sich am Start, dort ist auch Platz für zwei Cachermobile. Dann suchen sie ganz entspannt und noch gemeinsam die Startbox. Darin enthalten sind nochmal die Kurzanweisungen und vier Tools mit der Anhängern Hase, Igel und zwei Schnecken, eine linksdrehende und eine rechtsdrehende.
Für die beiden Teams sind die Tools Hase und Igel, die Schnecken sind für Einzelkämpferteams. (Die Runde kann freilich auch ohne Wettbewerb gemacht werden, dazu aber bitte die Hinweise am Ende des listing beachten.) Wer die Box gefunden hat, darf wählen, ob man Hase oder Igel sein will, aber das ist für den Cache egal. Im Gegensatz zum Märchen muss hier auch der Igel laufen, es ist rum wie num, ob Ihr Hase oder Igel seid.

In der Box befindet sich auch der erste Hinweis, ein brauner Stab mit Zahlen. Genau solche Stäbe findet Ihr auch an den Stationen. Die Teams benutzen nun nacheinander ihre Tools und sehen

a) wie das Ablesen funktioniert (50 bzw. 013 Grad gelten immer als gegeben)
b) ihre Koordinaten für die jeweils nächste Station (versteckt halten).

Jedes Team gibt nun die Koordinaten in das Gerät ein, schreibt sie aber zusätzlich noch auf (wichtig!), dann wird die Startbox wieder gepackt und versteckt, nur die Tools Hase und Igel bleiben bei den Teams. Das war dann die letzte gemeinsame Aktion, denn jetzt strömen die Teams in verschiedene Richtungen auseinander und verlieren sich bald aus den Augen.

Der weitere Ablauf ist selbsterklärend; es geht von Station zu Station, dort liest man die Koordinaten für die nächste Station ab usw. Irgendwann begegnen sich die Teams dann auch, das sollte möglichst in der Mitte der Tour sein ;). Seht Euch um, damit Ihr dem anderen Team keine Verstecke zeigt!
Die Stationen sind so angelegt, dass Ihr nirgends Gewalt oder viel Kraft anwenden müsst und es ist nichts im Boden verscharrt. Es gibt keine verschlüsselten Hinweise, aber:
Es gibt zehn Stationen (Start und Final nicht mitgerechnet, die fallen raus) und Ihr werdet zehn Hilfsmittel benötigen (wenn das mal kein Zufall ist).

  • einen Maulschlüssel 22mm
  • eine Kreditkarte (Konto kann leer sein)
  • etwa drei Meter Paketschnur
  • ein kleines Handtuch
  • einen Spiegel
  • eine isolierte Zange (Kombizange für Elektroarbeiten oder so)
  • einen Messbecher (oder eine grosse Plastiktasse)
  • einen breiten Schraubenzieher (so 10-20 mm)
  • Arbeitsschutzhandschuhe (einer reicht)
  • einen Nagel, etwa 5-10 cm (eine M-6 Schraube tut`s auch)

Natürlich braucht Ihr noch das GPS un etwas zum aufschreiben. Zieht feste Schuhe an, das Gelände ist schwierig und das Gras ist inzwischen hüfthoch. Orientiert Euch auch an den Traktorspuren wenn ein Weg fehlt. Aber es geht teilweise am Feldrand entlang, nehmt bitte Rücksicht auf das Getreide. Hier begegnen Euch hoffentlich wenig Sonntagsspaziergänger, die Euch die Stationen blockieren
Fahrräder oder gar Kinderwagen kommen nicht weit.

So, Ihr bewegt Euch also von Station zu Station, wichtig ist, dass Ihr Euch die Koordinaten notiert, jedenfalls die jeweils letzte Zahl der Nord- und der Ostkoordinate. Denn die braucht Ihr für das Final.

Wenn Ihr die zehnte Station gefunden habt (wie gesagt, der Start wird nicht mitgezählt), findet ihr wieder eure Zahlen. Aber diesmal sind es nicht die Klar-Koordinaten.
Diesmal müsst Ihr noch ein wenig rechnen: addiert jeweils die zehn letzten Zahlen der Nordkoordinaten und der Ostkoordinaten, die Summe von Nord addiert Ihr zu der abgelesenen Nord-Koordinate und die Summe von Ost addiert Ihr zur Ost-Koordinate. Dann habt Ihr endlich die Lage der Finalkiste! Jetzt heisst es "flinke Füsse", denn Ihr wollt doch die Ersten sein!
Spätestens beim Eintrag im Logbuch werdet Ihr es sehen. Seid Ihr die Ersten, könnt Ihr ja mal um die Ecke schauen, ob das andere Team schon herannaht...

Wenn dann die Zweiten auch geloggt haben, geht es entspannt zur Startbox zurück. Legt bitte die Tools wieder ab.
Am Parkplatz/Start ist eine nette Gaststätte mit Freisitz, wer möchte, kann nach der Anstrengung gleich noch eine Cola light trinken und die nächsten Aktionen besprechen.

Jetzt noch ein paar allgemeine Hinweise, mit der Bitte, dass sich alle daran halten:
Wir haben uns gedacht, dass man sich für diesen Cache anmelden kann und soll. Wir denken, dass man je Tag zwei Runden machen kann, eine Vormittagsrunde bis 13.00 Uhr und eine Nachmittagsrunde ab 13.00 Uhr. Jedenfalls wollen wir es ersteinmal so vorgeben. Wenn sich nun zwei Teams verabreden, schreiben sie es einfach als Log (will attend) ein. Alle, die sich auch interessieren, lesen bitte die logs für einen Zeitraum von zehn Tagen zurück durch - liegt keine Anmeldung für den Wunschtermin vor, kann man sich selbst anmelden mit Tag und Runde (Vor-/Nachmittag). Der jeweilige Vor- oder Nachmittag gilt dann als bestellt und wir bitten ganz dringend darum, dass alle Cacher eine Anmeldung auch akzeptieren! Es ist ja auch kein Problem, sich kurzfristig zu entscheiden, wenn man um 06.00 Uhr aufsteht und den PC anwirft und sieht, dass sich für den Vormittag noch niemand angemeldet hat, schreibt man fix ein "will attend" und kann entspannt zum Start fahren.
Wer sich langfristig anmelden will: auch kein Problem! Man muss nur die Anmeldung alle 9 Tage erneuern, denn Interessenten sollen die Logs für 10 Tage rückwärts lesen (es wäre wohl zuviel verlangt, alle Logs zulesen und nach Anmeldungen zu suchen).

Wer als Einzelkämpfer/Einzelteam unterwegs ist, darf nicht das Hase- oder Igel-Tool mitnehmen. Für Einzelkämpfer sind die Schnecken gedacht, weil man da die Runde ganz in Ruhe geniessen kann. Für die Schnecken muss man sich nicht anmelden, wer zuerst kommt, mahlt zuerst... Aber wer eine Schnecke hat und Hase und Igel liegen nicht in der Box, soll unbedingt Rücksicht auf die Wettbewerbs-Teams nehmen, bitte lasst ihnen an den Stationen Vortritt und sagt ihnen aber auch nichts vor.

Na dann: Happy hunting!!



Diese Caches nehmen auch noch am Wettbewerb 2010 teil

GC-Nummer Cachename
 GC271RZ Hans im Glück und der Schatz im Märchenwald
 GC28M4J Alte Weiche "Halbmond"
 GC28YMJ Viadukt oder Gartenbahn...?
 GC28WWC Rum wie num
 GC291PF Schwarz auf Weiß
 GC29449 Suche nach dem vierblättrigen Kleeblatt
 GC294KX Orgelpfeifen & Oronomassan
 GC29509 festung rhandar

Additional Hints (No hints available.)