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Wissen ist Matt! - Eröffnung Mystery Cache

This cache has been archived.

THLing: Da der Cache bereits einige Male verschwunden war, die Final-Location also nicht unbedingt ideal ist, habe ich mich entschlossen, den Cache zu archivieren.

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Hidden : 4/3/2010
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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How Geocaching Works

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Geocache Description:

Wie bei einem Mystery-Cache üblich, ist dieser nicht an obigen Koordinaten zu finden sondern im Umkreis von ca. 3 Kilometern.

Schachbrett

Um die Final-Koordinaten berechnen zu können, gilt es, die folgenden Fragen zum Thema Schach zu beantworten:

Frage 1
Wieviele verschiedene Möglichkeiten gibt es für den 1. Zug (Weiß und Schwarz ziehen jeweils einmal) einer Schachpartie?
A = Anzahl der Möglichkeiten

Frage 2
Welches Fabelwesen steht auf folgendem Diagramm auf dem Brett?

Diagramm 1

B = Fabelwesen

Frage 3
Im wievielten Zug setzt beim schnellstmöglichen Matt aus der Grundstellung heraus, auf welchem Feld welche Figur den gegnerischen König matt?
C = Zug Nr.
D = Feld (nur Ziffer)
E = Figur

Frage 4
Um beispielsweise Entwicklungsvorsprung oder Raumvorteil zu erhalten, wird in manchen Eröffnungen schon sehr früh welche Figur geopfert? Wie ist die Bezeichnung für solch ein Opfer?
F = Figur
G = Bezeichnung

Frage 5
In welchem Land macht ein Schachspieler Urlaub, der nach C60 fährt?
H = Land

Frage 6
Welchen tierischen Namen gab der Meisterspieler S. T. in den zwanziger Jahren des vergangenen Jahrhunderts einem Eröffnungszug, nachdem er welchen Ort in welcher amerikanischen Stadt besucht hatte?
I = tierischer Name
J = Ort
K = Stadt

Frage 7
"Wohin" fuhr der Erfinder der Eröffnungsvariante auf dem Diagramm lange Zeit seines Lebens und welcher Spieler war für das Wiederaufleben der Variante Mitte der 90er-Jahre des letzten Jahrhunderts verantwortlich?

Diagramm 2

L = "Wohin"
M = Nachname des Spielers


Falls nicht nach einer Zahl sondern nach einem Wort (Land, Stadt, Figur o. ä.) gesucht wird, ist der Buchstabenwert des gesuchten Wortes zu ermitteln.

Der Buchstabenwert eines Wortes wird ermittelt, indem die Positionen der Buchstaben im Alphabet addiert werden. Der Buchstabe A entspricht dem Wert 1, der Buchstabe B dem Wert 2 usw. Für Umlaute gilt: Ä=27, Ö=28, Ü=29, ß=30.
Beispielsweise ergibt der Buchstabenwert für das Wort "Schach" den Wert 42.

Der Buchstabenwert läßt sich bequem hier berechnen.

Berechnung der Koordinaten:

N 49° 0x.xxx E 008° 2y.yyy
x.xxx = A + (C + D) * (B + I) + E + D * (G - F)
y.yyy = (G + H) * J + (J + K + L + M) * D + B

Die Koordinaten können hier überprüft werden.

Geochecker Stats

Additional Hints (Decrypt)

Sentr 1: zrue nyf zna rigy. mhrefg qraxg Sentr 2: Dhrefhzzr (DF) iba O = 12 Sentr 3: DF (P + Q + R) = 11 Sentr 4: DF (S + T) = 18 Sentr 5: DF U = 15 Sentr 6: DF (V + W + X) = 17 Sentr 7, Y: mjrv Jöegre; Z: vag. Fpuervojrvfr; DF (Y + Z) = 17

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)