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Kriminalinspektion Atlantis Multi-cache

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joeggisch: Da ich sowieso nicht mehr zur Wartung/Pflege komme, wird dieser Cache archiviert und macht Platz für neue Caches.

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Hidden : 12/12/2010
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Kriminalinspektion Atlantis? Nee, is' klar!


Aus dem „Lexikon der erklärungsbedürftigen Wunder, Daseinsformen und Phänomene Zamoniens und Umgebung“ von Prof. Dr. Abdul Nachtigaller:

Kriminalinspektion Atlantis, die: Bei der Kriminalinspektion Atlantis (KIA) handelt es sich um eine kriminalpolizeiliche Ermittlungsorganisation der Megastadt Atlantis (siehe auch Atlantis)
Obwohl Greifen (siehe auch Greifen, die) und Gargyllen (siehe auch Gargyllen, die) für Ordnung in Atlantis sorgen und somit eine Art Polizei darstellen, gibt es doch auch Straftaten in dieser Metropole. Neben Wettbetrug bei Lügenduellen (siehe auch Lügenduell, das) gehören leichtere Körperverletzungsdelikte zu den häufigsten Vergehen in dieser Stadt.
Schwerere Straftaten werden im Rahmen präventiver Kriminalitätsbekämpfung durch die bloße Anwesenheit der Greifen und Gargyllen meist verhindert.
Zur repressiven Bekämpfung der Kriminalität wurde die Kriminalinspektion Atlantis eingerichtet.

Diese setzt sich aus drei Spezialabteilungen zusammen:

Der Tatorttrupp besteht aus den Spezialisten für Spurensuche und -sicherung. Ihnen steht das innovativste, neueste, hochspezialisierteste und teuerste Spurensicherungsequipment (bspw. Fotoapparate und durchsichtige, farbige Kunststofftüten) zur Verfügung.

Die Ermittler sind diejenigen, die den Spuren und Ermittlungshinweisen nachgehen. Zu ihnen gehören auch die Vernehmer, die in psychologischer Kriegsführung ausgebildet sind und grimmig gucken können. Auch die Ermittler können auf das Nonplusultra der modernen Polizeiausrüstung wie Notizblöcke und bunte Kugelscheiber zurückgreifen.

Dann gibt es noch die Kriminaltechniker. Bei diesen handelt es sich grundsätzlich um diplomierte Naturwissenschaftler mit Doktortiteln in mindestens zwei naturwissenschaftlichen Fachgebieten oder zumindest Menschen, die die Universität für Atlantis (UfA; siehe auch: Universität für Atlantis, die) schon mal von innen gesehen haben oder wenigstens an ihr vorbeigegangen sind.
Die Kriminaltechniker kann irgendwie keiner so richtig leiden. Sie gelten als eigenbrötlerische Stubenhocker und Sesselpfurzer oder - ums kurz zu machen - Langweiler. Daher stehen ihnen auch nur graue langweilige Geräte wie Kernspintomografen, Rasterelektronenmikroskope und Teraflopcomputer zur Verfügung. Die armen Schweine!

Geleitet wird die Kriminalinspektion Atlantis seit vielen, vielen Jahren durch Inspektor Stephick Derran, einen Faltenglupscher (siehe auch Faltenglupscher, der ). Er ist dafür bekannt, dass er die Ermittlungen bei wichtigen Fällen selber leitet. So hat er schon viele Straftaten aufgeklärt und viele Täter ihrer gerechten Strafe zugeführt.


Faltenglupscher, der: Hierbei handelt sich um ein Volk, welches in Atlantis bereits seit der Gründung der Stadt beheimatet ist. Die Herkunft dieses Volkes konnte nie wirklich geklärt werden. Es wird jedoch davon ausgegangen, dass sie aus irgendeiner Bergregion nach Atlantis fanden.
Weiter geht die Forschung davon aus, dass es sich beim Faltenglupscher um eine Kreuzung von Stubenfliege und Faltenhund handelt. Von der Stubenfliege hat der Faltenglupscher die Fähigkeit, alle optischen Informationen in kürzester Zeit aufzunehmen und zu verarbeiten. Vom Faltenhund hat er den Schnüffel- und Jagdinstinkt sowie gleichzeitig die Ruhe und Gelassenheit. Von der Stubenfliege und dem Faltenhund gemeinsam hat er das gewöhnungsbedürftige Äußere.


Zum Cache


Du bist Unterinspektor Harry Groß, der Assistent von Inspektor Derran. Während der Chef seine Ermittlungen tätigt, holst Du schon mal den Wagen.

Ihr hattet ja zusammen bislang schon so manche harte Nuss zu knacken, aber das jetzt setzt dem Ganzen die Krone auf. Das schändlichste Verbrechen in der Geschichte von Atlantis, ein Fahrraddiebstahl am Bahnhof „Titalans (Vorstadt)“, wurde angezeigt.

Um endlich aus dem Schatten des großen alten Mannes der atlantischen Kriminalpolizei zu treten, hast Du Dir vorgenommen, dieses gemeine und hinterhältige Verbrechen aufzuklären und den Täter dingfest zu machen.
Glücklicherweise hat sich der arme Inspektor Derran heute krank gemeldet und Du kannst ohne ihn losfahren.



Station 1:

N 52° 23.260'
E 013° 18.035'
der Tatort:

Begib Dich als erstes hierher und verschaffe Dir einen Überblick über den Tatort.
Lass' Dir vom Leiter des Tatorttrupps die Ergebnisse der Tatortarbeit berichten.
Gefundene Spuren solltest Du natürlich von den Kriminaltechnikern untersuchen lassen.


Station 2 - 7:    die Ermittlungen:

Die Tatortarbeit hat sicher weitere Ermittlungsanhalte und Spurenauswertungsergebnisse geliefert. Diesen gehst Du nach.
Achte auf alles, was Dir gesagt wird und was Du sehen kannst. Vielleicht wird es später noch wichtig. Aber notfalls kannst Du ja jeden Ermittlungsschritt wiederholen! :-D


Station 8:

N 52° a+b+c
E 013° d+e+f
der Durchbruch:

Du bist allen Spuren nachgegangen. Kannst Du die Puzzelteile zusammensetzen und den Täter ermitteln?


Final:    die Lösung:

Hier nimmst Du den Täter fest und stellst das gestohlene Fahrrad sicher.

Was Du benötigst:

Als echter Kriminalist benötigst Du natürlich auch das innovativste, neueste, hochspezialisierteste und teuerste Spurensicherungsequipment:

  • GPSr
  • Papier und Stift
  • für eine Station kann ein Klemmbrett oder eine andere ca. DIN-A4-große feste Unterlage sehr nützlich sein
  • KIA-Dienstausweis (Wird nicht zwingend benötigt, kann aber ganz nützlich sein!)

Was Du tun musst:

Gehe den Ermittlungsanhalten nach. Du wirst eine Menge an Informationen bekommen. Da man vorher nie weiß, was hinterher wichtig sein könnte, solltest Du Dir alles merken, notieren und/oder es ggf. sogar fotografieren.


Was Du nicht tun solltest:

Du brauchst keine Zäune zu überklettern oder fremde Grundstücke zu betreten. Es muss nichts kaputt gemacht oder zertreten werden.
Die Stationen sind teilweise etwas filigran. Behandelt die Konstruktionen also bitte vorsichtig.
Bei höherem Schnee könnte es an zwei Stationen etwas schwerer sein, die Verstecke zu finden. Nicht aufgeben!


Hinweise:

Bei der D-Wertung habe ich folgende Faktoren berücksichtigt:

  • höchster Schwierigkeitswert bei den Stationen
  • Anzahl und durchschnittlicher Schwierigkeitswert der Stationen
  • Aufgaben zur Ermittlung des Prefinal (Station 8) und des Final

Aufgrund der D-Wertung erhält der Cache nicht das "für Kinder besonders geeignet"-Attribut. Die Stationen sind aber auch für Kinder geeignet und erreichbar (bis auf eine, die ist zu hoch).

Der T-Wert ergibt sich aus der Länge der zurückzulegenden Strecke (ca. 3 km Rundkurs) und dem Untergrund. Siehe auch Attribute.
Mit Kinderwagen kann man nicht die komplette Strecke zurücklegen. Nach langer Trockenheit müsste es jedoch möglich sein, mit einigermaßen geländegängigen Kinderwagen, den größten Teil zurückzulegen. Bei 3 - 4 Stationen müsste man den Kinderwagen ein paar Meter entfernt stehen lassen.
Ähnliches gilt natürlich auch für Fahrräder.

Wie das Listing vielleicht schon andeutet: Für Lesemuffel ist dieser Cache vollkommen ungeeignet!

Wenn Du mehr über Atlantis und die Sicherheitsorgane dieser Stadt im Allgemeinen, sowie über Greifen und Gargyllen im Besonderen wissen willst, kannst Du Dich bei Wikipedia informieren oder gleich das Buch "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär" von Walter Moers lesen. Hilft einem bei diesem Cache zwar überhaupt nicht weiter, aber ich hab' mich scheckig gelacht.

Dieser Cache ist gelistet bei BesserCacher.de:



So, jetzt aber viel Spaß beim Suchen,
Hauptkommissar Jöggisch


Updates


31.12.2010, 09:50:
Aufgrund der Erfahrungen mit immensen Schneemassen wird diesem Cache das "available during winter"-Attribut gestrichen. Der Cache ist aber auch im Winter da. Bei "normalen" Schneehöhen (bis ca. 10 cm) müsste er auch machbar sein.

04.04.2011, 18:30:
Wegen berechtigter konstruktiver Hinweise wurde das Final verlegt!
Außerdem wurde die gemuggelte Station 4 an der selben Stelle in einem neuen Versteck untergebracht.

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