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Verschollen Im Dungeon Mystery Cache

This cache has been archived.

Angrentil: Also liebe Leute,

wir waren vor Ort und haben festgestellt: die Dose ist leider wirklich weg. Wir wissen nun leider nicht, ob sich Mutter Natur den Cache unter den Nagel gerissen hat, oder aber ob Muggel am Start gewesen sind. Wir schätzen aber, dass eher letzteres der Fall war, zumindest wenn man sich so anschaut wie es in der unmittelbaren Finalumgebung aussieht. [:(]

Wir haben eine Weile überlegt, was wir jetzt machen sollen: neue Dose oder einmotten? Angesichts der Tatsache, dass die Location wahrscheinlich verbrannt ist und dass vor allem die Anzahl der Besucher innerhalb des letzten Jahres an einer Hand abgezählt werden kann, haben wir uns dafür entschieden den Dungeon jetzt zu schließen und damit Platz für was Neues zu machen.

Wir wollen nochmal allen Munchkins da draußen danken, dass sie Odrax so tatkräftig unterstützt haben... ich hoffe, dass alle Rätsler, die mal über den Cache nachgedacht haben wenigstens die Hintergrundinfo gefunden haben (D2)... aber dann Odrax' Kampf Stück für Stück akkurat nachzuverfolgen ist schon wirklich 'ne harte Nuss. Respekt an die, die da drangeblieben sind! Besonders gefreut haben wir uns vor allem über die vielen Rätselfotos... hat Spaß gemacht euch beim Knobeln zuzusehen. [:o)]

In dem Sinne: danke dass ihr Spaß mit unserem Cache hattet. Wir hatten ihn auf jeden Fall.
Und jetzt schicken wir den Helden mal in den wohlverdienten Ruhestand. [:P]

Viele Grüße,
Angrentil und Enryque

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Hidden : 3/3/2010
Difficulty:
5 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


English description for Lost in the Dungeon can be provided on request!

Update April 2011: Erneute Änderung Finalformel.
Update März 2011: Bitte neue Finalformel, Listingänderung und Hints beachten!



~*~ Verschollen im Dungeon ~*~

Odrax, ein männlicher Zwerg, ist ein begnadeter Dungeonmaster. Beim internen Kollegen-Ranking wird ihm stets Jahr um Jahr Respekt, Würdigung und Anerkennung zugesprochen, weswegen er seit langem nicht mehr auf der Seite der Anfänger steht. 8 Jahre treibt er sich nun schon im Untergrund herum und sammelt Erfahrung im Abschlachten von riesigen Ungetümen, denen er bei seinen Wanderungen durch die unterirdischen Gänge immer wieder begegnet. Und dieser Gefahr stellt er sich nur, um nach dem erfolgreichen Gemetzel deren Schätze stehlen zu können. Findet Odrax mal kein Raubtier dem er gegenübertreten kann, frönt er der Musik, denn er ist ein recht guter Barde und studiert außerdem noch nebenbei das besonders heilige Buch, um auch als Priester Karriere zu machen. In all den Jahren hat er sich durch seine Erfolge im Kampf einen wirklich beeindruckenden Titel verdient. Grundstein seines Triumphs ist natürlich zunächst erst einmal eine ordentliche Ausrüstung, ohne die Odrax nie die nächste Dungeontür eintritt.

Eingehüllt in einen Kettenhemd-Bikini, der zusätzlich mit stachligen Genitalschonern und spießigen Knien ausstaffiert ist, kann ihm kaum ein Monster zu nahe auf die Pelle rücken. Zur Sicherheit trägt er auch noch einen vergifteten Schädelhelm, samt anmontiertem Kronenleuchter, auf dem Kopf und Arschtritt-Stiefel an den Füßen. Leicht genervt ist der Zwerg nur durch die gesegnete Alcatraz-Murmel, die er laut rasselnd hinter sich herschleift. Er hatte sie eines Tages im Dungeon gefunden und nur so aus Spaß angelegt, allerdings seit diesem Tag keinen Weg gefunden, sie von seinem Fuß wieder los zu bekommen.
Man darf natürlich bei der Beschreibung unseres Helden sein Waffenarsenal nicht vergessen: ein Geheimnis seines Erfolgs ist der Besitz von dampfmaschinenbetriebenen Zusatzarmen, die es ihm ermöglichen eine Kettensäge der blutigen Zerstückelung mit praktischen Griffen, einen Zweihänder, eine Ghoul-Arsch-Peitsche, eine tödliche Vorpalklinge, einen kniescheibenzertrümmernder Hammer sowie, mit ein bisschen Schummeln (solche Tricks muss man als Dungeonmaster einfach drauf haben) ein komisch aussehendes Schwert des Verderbens mit sich zu führen.
Über den besten Platz auf seiner Schulter streiten sich regelmäßig ein kleiner, niedlicher Schulterdrache und ein durch einen Wunschring gezähmtes, eiskaltes Händchen. Wenn es allerdings gegen die Monster zur Sache geht, kann Odrax voll auf die beiden zählen, denn sie warnen ihn zuverlässig vor besonders fiesen Ungeheuern, die versuchen ihn heimtückisch von hinten anzugreifen. Außerdem bezahlt Odrax auch noch einen Mietling, der für ihn eine Belagerungsmaschine mitschleppt.

Unser Zwerg befindet sich nun mal wieder in den Katakomben vor einer verschlossenen Tür. Mit grimmigem Blick tritt er diese aus den Angeln, springt über das berstende Holz, johlt einen Kampfschrei und steht nun Auge in Auge einem Jabberwocky aus der Hölle gegenüber. Noch bevor Odrax die Lage sondieren und das Monster angreifen kann, kommt zufällig ein zweites Monster vorbeigewandert, ein gewaltiger Plutoniumdrache, der die Chance nutzt sich in dem Kampf einzumischen, bei welchem dem Zwerg der Gar ausgemacht werden soll. Unser erfahrener Held ist aber nach wie vor guter Dinge die Biester seinerseits erledigen zu können, als ihn plötzlich wie aus dem Nichts ein Fluch trifft, der seine Kniescheiben explodieren lässt. Noch dazu zieht der Drache hämisch grinsend ein verdammt großes Schwert des Heldenvermöbelns hinter seinem Rücken hervor, feixt noch ein wenig breiter und stößt einen kurzen Pfeifton aus. Brüllend taucht daraufhin dessen Kumpel auf und gemeinsam gehen sie auf Odrax los. Dieser reagiert blitzschnell und benutzt sein komisch aussehendes Schwert des Verderbens, um mit einem so gut wie tödlichen Schlag auf die Drachen einzuprügeln. Gleichzeitig lenkt er den Jabberwocky ab, indem er ihn höflich darauf aufmerksam macht, dass dessen Schnürsenkel offen sind und er damit über seine eigenen Füße stolpern könne. Während der Wocky belämmert nach unten schaut, nur um festzustellen, dass er doch gar keine Schuhe anhat, hat sich Odrax schon ein paar hübsche Luftballons geschnappt, steigt damit in die Höhe und schmeißt einen Molotow-Cocktail auf die Ungeheuer. Doch als er sich so gerade in Rage gekämpft hat, trifft ihn erneut ein Fluch: einer der Drachen schnippst mit dem kleinen Finger und statt einem stattlichen Zwerg, müssen die Monster nun nur noch gegen einen hässlichen, verschrumpelten Gnomen antreten. Odrax schnaubt empört. Wie hatte er ihm nur so etwas antun können? Verärgert schimpft er vor sich hin. Das nutzt der Jabberwocky, um ihn nun auch noch mit einem elektrisch-radioaktiven Säuretrank einzuschmieren. Was für eine Sauerei! Doch gerade als die Monster sich schon als Sieger der Schlacht sehen, kommt Odrax eine hinterlistige Idee. Denn als Gnom konnte er etwas, was er als Zwerg vorher nicht vermocht hatte: gerade als sich einer der Plutoniumdrachen auf ihn stürzen will, schreckt er diesen mit einem eigenen, auf die Kampffläche projizierten Skelettdrachen davon ab. Verdutzt blickt das Monster auf das untote Skelett, dass sich ihm plötzlich gegenüber befindet. So sollte er enden? Der Plutoniumdrache murmelt vor sich hin, feine Rauchwölkchen kringeln aus seiner Nase. Doch was ist das? Dem Drachen unterläuft ein Beschwörungsfehler und statt dass der Skelettdrache verschwindet, taucht nun zu allem Überfluss auch noch ein Bullrog auf, der allerdings mit der Witterung unseres Helden in der Nase sofort auf diesen kleinen Gnomen losgehen will. Etwas bleich, angesichts dieser Übermacht schafft Odrax es mit Hilfe eines kleinen Tricks zumindest den Bullrog auf ein Baby zu degradieren. Auf dieses nun winzige Mönsterchen geht Odrax brutal mit der Kettensäge los. Das Bullrog-Baby plärrt empört auf. Die Wand links von Odrax bricht zusammen und herein platzt die riesige Mami des kleinen Bullrogs, um jeden zur Seite zu fegen, der sich ihrem Baby nähern will. Odrax ist perplex. Was für eine Dominanz an Monstern! Verzweifelt kippt er einen Ungläubigkeitstrank in sich hinein und schon wird klar: die Mami, die hat er sich nur eingebildet. Glück gehabt! Doch mittlerweile rieseln sich kleine, feine Hautschuppen an den Plutoniumdrachen herunter, ein Ruck geht durch den Dungeon, die Drachen werfen ihre letzten Schuppenhäute ab, trommeln sich angeberisch auf die Brust und gehen nun als uralte Drachen erneut auf Odrax los. Diesem wird es jetzt zu bunt. So kann es einfach nicht weitergehen. Er konzentriert sich, greift ganz tief in die Trickkiste und beschwört einen exakten Doppelgänger von sich und seinen Verbündeten. Gemeinsam gehen sie nun auf die Monster im Raum los und metzeln alles nieder was ihnen in den Weg kommt. Geschafft!


Fragen:

Mit welchem Endstand gewinnt Odrax diese Schlacht gegen die Monster des Dungeons? ABC:DEF
Wieviele Monster waren insgesamt an diesem Kampf beteiligt? G
Wieviele Stufen würde Odrax nach diesem Kampf aufsteigen? H
Wieviele Stufen hätte er dann insgesamt? IJ
Wieviele Schätze könnte er hinterher in dem Raum finden? KL


Zum Cache:

Berechne:
N52° 23.(J/B)(H-K)(A-E) E013° 04.(G+I)(F-L)(C/D)


Frage Odrax, ob du seinen Kampf richtig nachvollzogen hast. Wenn er dir sein OK gibt, kannst du dich nun auch einmal in die Unterwelt begeben, um ebenfalls eine gut gefüllte Schatzkiste zu bergen! Als besondere Belohnung findet ihr im Logbuch auch noch einen virtuellen Coin zum discovern.

Und nochmals: Der Cache liegt in der Unterwelt, also keinesfalls oben suchen!

Viel Spaß!





Additional Hints (Decrypt)

1. Mhz Yöfra qrf Eägfryf zhff avpugf trxnhsg jreqra! -> Svafgrer Rpxra oretra qvr Fpuyüffry mhe Fpuynpug. 2. Qnf Uäaqpura vfg qhepu qvr Mäuzhat xrva Zbafgre zrue. 3. Qra Qbccrytäatre nz Raqr refg buar Anpuqraxra jbegjöegyvpu aruzra, qnaa qbpu Xbcs rvafpunygra: nhs jrypura Jreg jvexg fvpu qnf abpu nhf? 4. Fpuägmr arggb, avpug oehggb.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)