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Campus: Vitischanze - Ort der Spiele Mystery Cache

Hidden : 11/24/2009
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
1 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Ein Mystery, der im Prinzip keine Internetrecherche erfordert. Im Outdoorteil müsste er auch ohne GPSr zu bewältigen sein, dafür ist ein Taschenrechner oder Kopfrechnen gefragt. Im Dunkeln wird eine starke Taschenlampe gebraucht. Relaltiv muggelfrei absolvierbar. Wegen einer Station ist unter Umständen eine zweite Anreise erforderlich aber nicht unbedingt notwendig


Campus Vitischanze - Ort der Spiele

Im Norden der Altstadt befindet sich eine alte Wehranlage, die sogenannte "Vitischanze", deren erste Teile bereits im frühen 13. Jahrhundert errichtet wurden in einer Zeit als Osnabrück der Hanse beitrat. Der schon von weitem sichtbare "Barenturm" wurde im 15. Jahrh. errichtet. Er schützte das wichtigste Stauwehr der Stadt und diente zur Sicherung der am meisten gefährdeten Stelle der damaligen Stadtbefestigung. Seinen Namen hat er vom nahe gelegenen Hof der Familie von Bar. Während des dreißigjährigen Krieges besetzten die Schweden nach mehrjähriger Belagerung die Stadt. Um die Stadtbefestigung für ihre Zwecke noch sicherer zu machen, wurde die damals drei Geschosse hohe Vitischanze mit Kasematten angelegt.


Weniger ins Auge fällt die wesentlich früher gebaute "Hohe Brücke". Durch einen Gang innerhalb der Brücke war der Turm mit einer Bastion auf dem anderen Haseufer verbunden. So konnte man ungesehen und vor Feinden geschützt auf die andere Seite gelangen. Auch heute noch ist zu besonderen Gelegenheiten der Gang begehbar. Die Brücke soll die einzige Wehrbrücke in Deutschland sein.

Gegen Ende des 19. Jahrhunderts wurde auf der Vitischanze ein Restaurant und Café eingerichtet. Dort traf man sich bis in die neunziger Jahre zu Kaffeekränzchen, Canasta, Bridge oder anderem Kartenspiel. Bälle mit Tanzspielen fanden ebenfalls statt.
Seit 1985 nutzt der Schachverein Osnabrück die unteren Räume des Barentums.

Zur Jahrtausendwende eröffnete die Spielbank Niedersachsen, nach entsprechenden Umbauten und architektonischen Veränderung des Äußeren, in den historischen Gebäuden der Vitischanze eine Niederlassung. Es wurden dort die klassischen Glücksspiele wie Roulette angeboten.

Seit dem WS 2008/2009 ist die Vitischanze und der obere Teil des alten Wehrturms Hauptsitz des Studiengangs Industrial Design der Fachhochschule Osnabrück. Der Studiengang mit ästhetisch-technisch-ergonomischer Ausrichtung gehört zur Fakultät Ingenieurwissenschaften und Informatik und befasst sich mit der Gestaltung von Gegenständen, die industriell produziert werden können. Zum Ausbildungsprogramm der Studierenden gehört beispielsweise die Entwicklung von Nutzmöbeln und der Entwurf von Haushaltsgegenständen.

     


An den oben angegeben Koordinaten liegt natürlich der Cache nicht. Allerdings kann man den Komplex von dort gut übersehen.
Um ihn zu finden, muss zunächst ein Puzzle gelöst werden:

Im Rahmen einer Projektarbeit wurde eine Studie für Designerkacheln mit dem Titel "Farbenspiele: oder Säulen der Gesellschaft" erstellt. Sie zeigt eine Konstruktion aus verschiedenen farbigen Würfeln. Leider ist das Muster etwas durcheinander geraten.

Durch Wiederherstellung der ursprünglichen Ordnung (ohne Drehung der Kacheln) kann die Ausgangsposition für die Suche bestimmt werden.

  • N = Anzahl der Würfel
  • Z1 .. Z5 = Summe der Zahlen auf den Kacheln der jeweiligen Zeilen
  • S1 .. S5 = Summe der Zahlen auf den Kacheln der jeweiligen Spalten
  • D1, D2 = Summe der Zahlen auf den Kacheln der jeweiligen Diagonalen

Da es häufig in der Nähe von großen Gebäuden zu Ausfällen der GPS-Geräte kommt, kann dieser Multi auch ohne GPS nur mithilfe von Kompass oder Uhr (bei Sonnenschein) absolviert werden. Vielleicht versucht es ja jemand.

Station 1 (Suchspiel):

  • N52°16.N(D1-Z5)(Z3-Z2)
  • E08°02.(S2-Z4)(S4-S2)(S3-Z5)

Spielregel: Suche die eindeutig gegebenen Werte (Gleichung) vor Ort für A und B !

Peile nun von Station 1 über die Männlein einen Punkt in AB m Entfernung an und begeben dich zu Station 2 !

Station 2 (Wer/was-Spiel)

Spielregel: "Ich sehe was, was du nicht siehst"

... , und das besteht aus ...

  1. C geraden waagerecht angeordneten Teilen ,
  2. D geraden senkrecht angeordneten Teilen
  3. E gebogenen Teilen

Station 3 (Zahlenspiel) liegt (D-C)*D*E meter in (B*E+C)*(D-C) Grad von Station 2.

An Station 3 befindet sich ein Objekt auf dem eine vierstellige Zahl (xxxx) zu sehen ist. Um sie tatsächlich sehen zu können, musst du allerdings deinen Standort um einige Meter verlagern.

Spielregel: Versuche die Zahl richtig zu lesen. Für das Finale brauchst Du allerdings nur den Wert der letzten Ziffer

F = letzte Ziffer von xxxx

Station 4: Aufstellung lotrecht zur gesuchten Zahl (nur notwendig, wenn gepeilt werden soll)

Finale (Endspiel):

  • N 52° 16.(F*(D*B+2))(B)
  • O 008°02.(F+1)(F+1)(B)

Wer die Aufgabe per Peilung lösen will, begebe sich zu Station 4 und peile von dort F*(B+D)+ B + E meter in Richtung (D+F)*(F+C)*(A+F) Grad

Erstausstattung:

  • Logbuch
  • Stift
  • Je eine Urkunde für FTF, STF und TTF
  • Hausbauset

Und nun "Happy hunting !"

Bei Dunkelheit empfiehlt sich dringend eine starke (fokusierbare) Lampe, sonst ist möglicherweise ein weiterer Besuch nowendig.

Internetrecherche kann hilfreich sein, wenn man sich nicht darauf verlässt, dass auch alles stimmt was dort zu lesen ist.

Zum Bergen des Caches ist es nicht notwendig, die Finger schmutzig zu machen !!!

Additional Hints (Decrypt)

Fgngvba 1: xrvar Qbfr Fgngvba 3: Ibefvpug Snyyr! Qvatr ireäaqrea fvpu znapuzny va Ynhsr qre Mrvg.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)