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STASISPITZEL IN FRANKEN 2 Multi-cache

This cache has been archived.

tabula.rasa: Leider wurde auf die Reviewer-Notiz bislang nicht geantwortet. Daher archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht bzw. neue Caches blockiert. Falls du den Cache innerhalb der nächsten drei Monate reparieren oder ersetzen möchtest, schreibe mir bitte per E-Mail. Sofern der Cache den aktuellen Guidelines entspricht, hole ich ihn gerne wieder aus dem Archiv.

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Hidden : 9/30/2009
Difficulty:
4.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Stasispitzel in Franken
2


"VON BLASFISH“


Parken S-Bahn Reichelsdorfer Keller oder Sportplatz TSV Wolkersdorf

Weder im dunkeln, noch in der Dämmerung machen, Keine Massenaufläufe, jedes Team bitte einzeln los wegen Sichtkontakt!!!


„Jetzt bist du ein wichtiger IM und wirst für weitere Einsätze Verwendung finden können.“

Das war das Ende von „Stasispitzel in Franken“ und einige Agenten fragten sich schon, wann es da einmal weitergeht. Nun, jetzt ist es endlich soweit. Der kalte Krieg ist vorbei, das gegenseitige Verpetzen hat ein einstweiliges Ende.

Trotz der langen Zeit des Wartens seid ihr nicht unnütz und müsst eure angeeigneten Fähigkeiten trainieren um nicht als Schlaffsäcke bei neuen Einsätzen in der kapitalistisch staatsfeindlichen Tonne zu landen. Ihr werdet gefordert werden, körperlich wie geistig. Und speziell wird hier der Teamgeist zur Erfüllung eurer Aufgaben wichtig sein. Deshalb muss von euch eine Auffrischung durch folgende Aufgaben verlangt werden um die Besten der Besten zu ermitteln.

Der Cache sollte mindestens zu zweit bewältigt werden.


Geht zu Stage 1. (Wenn leer bitte etwas warten)

Helft euch gegenseitig um an die Aufgabe heranzukommen. Was damit anzufangen ist, wird euch noch nicht viel abverlangen.

Stage 2. Geschicklichkeit und Fitness (sehr Aufwändige Stages Band nicht Knicken)

Hier wird schon mehr von euch verlangt denn diese Stage ist eine T5 Aufgabe die aber für jedermann mit Geschicklichkeit zu lösen ist. Ihr werdet schon sehen und lasst euch überraschen. Wenn ihr diese geknackt habt, wird eine kleine Forderung gestellt denn der Schlüssel für Stage 2 Muss nun zu Stage 1 zurück um nachfolgenden Agenten nicht die Tour zu vermasseln.

Es ist verboten hier mit Hilfsmitteln zu arbeiten ihr macht hier mehr kaputt als ihr denkt lasst das und trollt euch wenn ihr die Aufgabe nicht ehrlich löst. Ich will hier nichts mehr von Naturmaterialien Klebeband und sonstigem lesen!!!!!!!!

Doppelstage 3. Glotzentest und Findigkeit (evtl. 2-3mm Draht 15cm lang vonnöten)

Das sollte bisherigen IM`s etwas bekannt vorkommen, nun aber auch hier ist alles etwas anders.

Stage 4. Brainstorming und Test auf Farbenblindheit

Hier wird sich die Spreu vom Weizen trennen. Eine nicht leichte Aufgabe für die Besten der Besten, die im Team gelöst werden sollte. Deswegen gibt es hier einen Hint:

Wichtig: Die Lösung führt über Formen und Farben wobei die Betonung bei "nur" Farben liegt. Das heisst aber auch das unterschiedliche Perlen gleicher Farbe nicht zusammengezählt werden dürfen. Ihr müsst natürlich um das Rätsel zu knacken den Anfang und das Ende finden.

Stage 5. Toter Briefkasten

Diese Station hatte leider so, wenig bestand und musste geändert werden. Es ist jetzt eine Rätselstage die man vor Ort lösen muss


Stage 6. Radartütentest

Zum Abschluss noch die Überprüfung eurer Lauschlappen. Die braucht man schließlich um Bekannte auszuhorchen und sollten in einem Topzustand sein. So ziehet von dannen und Quittiert wieder mit „IM“ in Anführungsstrichen eure Leistung denn nur der Jenige kann mit Auszeichnung und Beförderung rechnen.


Hinweis zu Stage 6 Final

Vorne von unten aufklappen. geht etwas schwer

Inventar das ihr benötigt: Schwarzlicht, Ein Bandmass, und eine Schnur zum abmessen. Geht aber zur Not auch ohne.)Ach ja, an keiner Station muss auch nur ansatzweise gegraben werden!!!!!!!!


Na dann ma los und viel Spaß beim knacken der neuen Aufgaben.

Additional Hints (Decrypt)

Jre rvara QAS frgmg bqre tranhr orfpuervohat jvr re ovf fgngvba 4 trxbzzra vfg, haq qnqhepu frvar ovf qngb najrfraurvg mhe fgngvba 4 xhaqghg, orxbzzg iba zve nyf obahf rvara naunat zvg qre wrjrvyvtra nhstnor mhtrfraqrg. vpu zhffgr srfgfgryyra qnf sbgbf snfg avpug irejregone fvaq jrvy qvr sneora fgnex iresäyfpura. fpuervog zvpu ovggr creföayvpu na jrtra qre r-znvy. orqnaxg rhpu orv erqfgni qre fvpu mh unhfr qvr züur trznpug ung haq qnf uvre zve mhe servra iresüthat trfgryyg ung. ivry fcnff jrvgreuva.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)