GC ANDRGRAUND
Adrenalinova tematicka keska, ktora preveri vase fyzicke, psychicke a logicke zdatnosti.
Potrebna doplnkova vybava - gumaky, dobre svetlo (aj dve), stare oblecenie a 10ku KLUC!!!.
Vyzaduje sa maximalna obozretnost pri finali, mozu Vas sledovat oci aj ked ich nevidite.
Verime, ze zohladnite svoje schopnosti umerne k rizikam, ktore tu hrozia (pad, velka voda, klaustrofobicky zachvat, atd.).
Doplnujuce a sezonne atributy:
ANDRGRAUND (foneticky prepis z angl. UNDERGROUND - podzemie, metro ci ilegalna cinnost)
My si z prekladu vyberame ilegalnu cinnost, teda tzv. PODSVETIE. Nemusite sa bat, ze Vas budeme vodit po ilegalnych miestach a nutit Vas ku ilegalnej cinnosti.
PODSVETIE je tema. A toto je tematicka skrysa. Teraz Vas zrejme napada otazka, co uz moze mat take male mestecko ako je Stara Tura spolocne s podsvetim.
Nuze, citajte nasledujuce riadky!
Pocas druhej svetovej vojny, ked sa vela ceskych vojakov, vojenskych funkcionarov ale aj obycajnych ludi snazilo uprchnut z Protektoratu Cechy a Morava na vychodny front a pripojit sa tak k protifasistickemu odboju, odvaha, sikovnost a snaha miestnych obyvatelov - tzv. prevadzacov, obyvajucich sucasnu hranicu Ceskej a Slovenskej republiky priniesla vela uspechov.
Tolko skratka z historie. Zrejme to zostalo v krvi dedov a otcov a ovplyvnilo to urcite mnozstvo ludi z "pohranicnych" obci natolko, aby prevadzali aj vyse styridsat rokov po vojne. To uz vsak s chrabrostou a snahou pomoct bliznemu nemalo zdaleka nic spolocneho. Vytvorila sa tu ilegalna skupina prevadzacov, ktori ryzovali na prevadzani utecencov z cudzich krajin. Skupina bola vsak niekolko rokov dozadu decimovana a nam zostali len neblahe spomienky na vyholenych hlavohrudych prevadzacov s tazkymi retazami na krku, odetych do trojpruzkovych teplakov a kozennych bund.
Nieco Vam to pripomina? Tejto temy sa totizto majstrovsky chytil rodak zo Starej Turej Vilam Klimacek, jeden zo zakladajucich clenov divadla GUnaGU a spolocne Karolom Vosatkom stvorili uspesnu divadelnu hru English is easy, Csaba id dead.
Po uspechu hry vydal Klimacek knihu s rovnakym nazvom, tentoraz pod pseudonymom Peter Doktorov. Dej sa samozrejme odohrava v Starej Turej a v blizkom okoli, najdu sa tu presne opisy konkretnych miest, vystupuju tu aj realne postavy napriklad zo zboru ucitelskeho, ktorych mena boli len mierne upravene.
Ak sa este stale nechytate, na zaklade tejto hry a knihy vznikol znamy serial Mafstory v jednej slovenskej komercnej televizii.
Verim, ze uz ste v obraze a ak ste psychicky aj fyzicky pripraveni, pozyvam Vas teraz na cestu staroturanskym ANDRGRAUNDom!
STAGE 1 - PODSVETIE SMRDI
To je stary znamy fakt, smrdi od spinavych penazi, korupcie ci kriminalnymi zivlami. Podsvetie nepozna zlutovanie. Preto musite aj Vy zatat zuby a ukazat, ze na tuto cestu mate nervy a zaludok. Hladajte symbol, ktory je na zaciatku listingu a ktory Vas bude podsvetim sprevadzat, pod nim su dolezite indicie.
STAGE 2 - DO PODSVETIA
Cesta do podsvetia byva velmi vratka, staci jeden krok vedla ci zavahanie a skoncili ste. Treba byt opatrny a dobre pozerat kam stupite. Hladajte symbol, ktory je na zaciatku listingu a ktory Vas bude podsvetim sprevadzat, pod nim su dolezite indicie.
STAGE 3 - BEH NA DLHE TRATE
Ak sa raz zapletiete s podsvetim, tazko, ak vobec, sa z neho vymotate. Moze to vsak trvat aj velmi velmi kratko. Preto je treba byt stale v strehu. Hladajte symbol, ktory je na zaciatku listingu a ktory Vas bude podsvetim sprevadzat, pod nim su dolezite indicie.
STAGE 4 - POSLEDNY SUD
Zavisi na Vasej stastene, kto Vam posledny sud vykonava. Modlite sa aby to nebolo podsvetie. Velmi lahko by ste mohli skoncit s nohami v betone. Hladajte symbol, ktory je na zaciatku listingu a ktory Vas bude podsvetim sprevadzat, pod nim su dolezite indicie.
!!!Prosim, nevkladajte KINDERodpad, radsej nieco zaujimave, nech maju hladaci zazitok aj z vymeny obsahu cache!!!
Prajem Vam prijemne zazitky a dobry signal, budete ho potrebovat:-)
Táto keška bola nominovaná na Slovak GeoAwards 2014