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Jagd durch Eller Multi-cache

This cache has been archived.

attachment: Da nun auch Station 1 tot ist (hier wurde der Efeu einfach abgeschnitten sodas s dort gar nix mehr grün ist), habe ich mich entschlossen den Cache nicht erneut umzubauen sondern komplett zu archivieren. Daher ist hier nun schluss.

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Hidden : 6/1/2009
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Die Tour geht über ca. 2,5km Länge zzgl. 1,5km Rückweg. Wer einen Rundweg daraus machen möchte s. Tipp Ende der Cache-Beschreibung!
Bis auf die letzten Meter ist der Cache für Kinderwagen und Fahrräder geeignet. Bei schönem Wetter bietet es sich an Picknick einzupacken.
Die Strecke führt an vielen der unten genannten Punkte vorbei, daher besteht große Muggel-Gefahr!!! Bitte verhaltet euch deshalb möglichst unauffällig.

13.10.2010: Cache-Beschreibung angepasst (Rundwegmöglichkeit)!!!

Jagd durch Eller


Vorab ein paar Informationen über den Stadtteil, in dem ich meinen ersten Cache positioniert habe.
Der Stadtteil Eller liegt im Südosten Düsseldorfs und war bis 1909 eine selbstständige Gemeinde. Im Jahre 1909 erfolgte die Eingemeindung nach Düsseldorf. Eller hat ca. 29.700 Einwohner bei einer Fläche von knapp 6 km². Durch Eller fließt der südliche Arm der Düssel. Die erste urkundliche Erwähnung erfolgt erst 1218 in der Heberolle des Stiftes Gerresheim unter dem Namen Elnere, was „Weide am Sumpf“ bedeutet. Siedlungskern des Dorfes Eller ist die heutige Straße Alt-Eller. Die benachbarte Burg Eller wird erstmals 1309 erwähnt und bis 1469 zur Wasserburg ausgebaut. Aufgrund fortschreitenden Verfalls wird sie 1826 bis auf den Turm abgetragen und als Schloss Eller neu erbaut. Nachdem seit etwa 1350 lediglich eine Burgkapelle als einziges Gotteshaus in Eller bestand, wurde von 1827 bis 1829 die erste katholische Pfarrkirche im Ort durch Baumeisters Anton Walger an der Ecke Alt-Eller/ Gumbertstraße nach Plänen von Karl Friedrich Schinkel errichtet. Dieses Gotteshaus wurde wegen eines größeren Neubaus kurz nach 1900 wieder abgebrochen; die Ellerkirchstraße erinnert noch an den einstigen Standort. Prominente Schlossbewohnerin von 1843 bis zu ihrem Tod 1882 war Prinzessin Luise von Preußen, die mit ihrem sonst in Berlin lebenden Mann Friedrich Wilhelm Ludwig von Preußen den gemeinsamen Geburtstag des Paares, den 30. Oktober, in Eller feierte. Im Jahr 1896 wird Eller selbstständige Bürgermeisterei. Die beständig wachsende Bevölkerung erfordert größere öffentliche Bauten und so entstehen mit dem Neubau der katholischen Gertrudiskirche (1901) und dem Rathaus (1901) am neugeschaffenen zentralen Gertrudisplatz (seinerzeit Kaiser-Wilhelm-Platz), sowie der evangelischen Schlosskirche (1905) Anfang des 20. Jahrhunderts Bauten, die heute noch das Bild Ellers prägen. Zugleich entwickelt sich die Gumbertstraße zur Hauptgeschäftsstraße der Gemeinde. Die im Zweiten Weltkrieg beschädigte zweite katholische Kirche St. Augustinus an der Deutzer Straße aus dem Jahr 1932 wird 1964 durch einen größeren Neubau ersetzt.
Quelle: Wikipedia

Nun zum Cache:

1) Startpunkt und gleichzeitig Parkplatz N 51° 12.183, E 006° 50.271.
(Alternativ kann man auch mit öffentlichen Verkehrsmitteln ( U75, 715, S-Bahn, diverse Busse) bis Haltestelle Eller-Mitte fahren.)

Suche das künstliche Blatt. Es sagt Dir, in welche Richtung Du den Parkplatz verlassen sollst.

2) Gehe indie genannte Richtung bis Du zu einer T-Kreuzung gelangst.
Wie heißt diese Straße? _______________

Suche das Zweigeteilte. Es ist, an der Kreuzung stehend, offensichtlich und dennoch unscheinbar. Name dieses Ortes (in Zahlen abcd) = __ __ __ __
B (ab) = ______
C (Quersumme cd) = ______

3) Folge der Straße bis zu ihrem Anfang. Auf Deinem Weg blicken verschiedene Gesichter auf Dich herab.
Wie viele weibliche sind es? D = _____; Wie viele männliche sind es? E = _____

4) Begib Dich nun zu N 51° [C*2+E*2].0[B+19+C]; E 006° [ B ].[B*C+D*9]. Auf dem Weg dorthin (bleibe dabei auf der linken Seite) stolperst Du über etwas, dass Du vor Ort ebenfalls findest. Die Gesamt-Anzahl sei F= ________

Schau Dich ein wenig um. Wenn Du kein Brett vor’m Kopf hast, zähle die Anzahl der Arme und Beine. Die Summe sei G = _______
Bei schönem Wetter kann man hier wunderbar Eis essen! Für Kinder gibt es einen Spielplatz.

5) Folge nun dem Blick des Königs der Tiere. Gehe einige Zeit und achte auf dem Weg auf etwas Rotes, dass mit dem in 2) gesuchten Straßennamen zu tun hat.
Was ist es? __________________
Anzahl der Buchstaben sei H = ____
Welches (spezielle) schmuckvolle Tier kann man hier erwerben? (Überlege, was eine Großzahl der Leute hier erwerben - und finde dann das schmuckvolle!) __________
Anzahl der Buchstaben: I = ______
Wenn Du richtig gegangen bist, findest Du etwas weiter neben der Karibik die Erinnerung an die erste Pfarrkirche.

6) Gehe zu N 51° G.[H-1][H][F], E 006° [ B ].[F][I*5-G-3]. Hier findest Du den Anfang und das Ende.
Ordne dem Gefundenen Zahlen entsprechend ihrer Stellung im zugehörigen Alphabet zu.
Anfang: ____________: K = ____
Ende: _____________: L = ____ (Wer die Position des „Endes“ im betreffenden Alphabet nicht kennt, kann alternativ die Quersumme aus dem Namen des Gebäudes ermitteln, von dieser C subtrahieren und das Ergebnis durch 6 dividieren)
Welches Tier siehst Du hier? ___________

7) Dein neues Ziel ist N 51° 11.[L*32+D]; E 006° [ B ].[H][B+4*K]. Wer jagt hier wen?
Gejagter: _________.
Jäger: ___________.
Wer möchte kann hier einen Abstecher zur ehemaligen Wasserburg machen. Leider ist das Schloss von innen nicht zu besichtigen.

8) N 51° 11.[G*C]*10+2] und E 006° 51.[E][K][D-K]
Welches Tier treibt hier sein Unwesen? (Man kann es nicht sehen, nur seine Spuren) ___________________
Anzahl „u“ im Wort sei M = ______
Hier bietet sich bei schönem Wetter die Möglichkeit gemütlich zu Picknicken.

9) N 51° 11.[B*10+3*M] und E 006° 51.0[B+I] „Meister Isegrim“ war nicht gut in Rechtschreibung. Welcher Buchstabe ist falsch? ___
Ordne dem Buchstaben eine Zahl anhand seiner Stellung im Alphabet zu: N =____

10) Gehe zu N 51° 11.[N][N][C] und E 006° 51.[N/2][K+M][M*D].
Hier findest Du eine helfende Hand, die Dir die Himmelsrichtung weist.
Suche nach weiteren Koordinaten.___________________________
Das Grün muss nicht betreten werden!!!

11) Wirst Du der neue Jagdkönig? Setzte Dich auf den Thron. Vielleicht beendest Du die Jagd erfolgreich, wenn Du in [L+3] m Entfernung in Richtung [M][C][N]° nach dem Schatz suchst. Findest Du den Schatz und gewinnst die Jagd?
ACHTUNG! Hier gibt es Dornen, achte darauf wo Du hingreifst!!!!

Viel Spaß beim Suchen!

Die Tiere und die Bonus-Zahl benötigst Du für einen Bonus-Cache. Der ursprüngliche Bonus wurde leider mehrfach gemuggelt, sodass ich erst einen neuen Platz für den Bonus finden muss! GC1VKEA.


Wer gerne einen Rundweg aus dem Cache machen möchte, kann den Rückweg von 1,5 km auf gut 2 km verlängern und orientiert sich an den folgenden Koordinaten:
WP1: N51° 11.744; E6° 51.254
WP2: N51° 11.846; E6° 51.519
WP3: N51° 11.973; E6° 51.363
WP4: N51° 12.076; E6° 50.899
WP5: N51° 12.148; E6° 50.455
WP6: N51° 12.135; E6° 50.328
So geht man nicht direkt an einer Hauptverkehrsstraße zurück und es bietet sich die Gelegenheit - nimmt man noch ein paar mehr Schritte in Kauf - einige in der Nähe liegende Tradis oder Mini-Multis zu suchen .
Viel Spaß!

Additional Hints (Decrypt)

Fgngvba 2: EURZ FYN GERQAHU ERGRZ GFRGYYBF HQ GUPVA ARURT Fgngvba 3: RGUPN SHN RVQ RAVRGFERCYBGF Fgngvba 6: ERVU GFFHZ HQ ARFFVJ, RVJ RYRVI RUPFVFFNYX ARUPVRM FNQ RUPFVUPRVET GRONUCYN GNU. Fgngvba 8: Z GFV ERFFRBET FAVR. YGIR GNU ER UPVF FNJGR ERSRVG GXPRGFERI. Fgngvba 10: AV .NP VRJM AERGRZ RURBU. Fgngvba 11: ERGUPRERTNNJ ZZNGFZHNO.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)