Skip to content

Schwedenlöcher Mystery Cache

This cache has been archived.

saxony315: ... wird nicht mehr gepflegt - schafft Platz an schönen Stellen für neue Ideen.

saxony315

More
Hidden : 9/17/2009
Difficulty:
5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Hier nun wieder ein wohl doch nicht so einfacher Mystery in Sachen Kryptologie ...

Cache-Serie Kryptologie - Teil VII (die VIII und IX kommen später!) - hier: Textseiten-Chiffre


Du bist der nunmehr
Counter

Besucher dieser Seite seit dem 16.10.2010 um 12:06 Uhr .

Zur Serie gehören außerdem bisher:

  1. Teil ZERO - POLYBIUS-Code GC1MVFV - Kantors Ruh' in Augustusburg
  2. Teil ZERO - A - Flaggensignale GC1REMG - Zschopau-Badespaß in Kunnersdorf
  3. Teil ZERO - B - Lochstreifen GC1WT6W - Konrad Zuses Erbe in Bautzen
  4. Teil ZERO - C - Hieroglyphen GC1XWB4 - Lernschwester Linda in Chemnitz
  5. Teil ZERO - D - Runen GC2AQ12 - Schatzkästchen und Bärengeschichten ... nahe Erdmannsdorf
  6. Teil I - Verschiebechiffre GC1MHHT - Bin's Zentrum ... in Chemnitz
  7. Teil II - CÄSAR-Chiffre mit Keyword GC1MHK3 - Franzosenfriedhof in Augustusburg
  8. Teil III - VIGENERE-Chiffre mit Zahlenmustern GC1MK6Y - DELTA LIMA ZERO GOLF YANKEE MIKE in Flöha
  9. Teil IV - VIGENERE-Chiffre mit Keyword GC1MPAG - Napoleons langer Arm ... in Flöha
  10. Teil V - PLAYFAIR-Chiffre mit Keyword GC1MMNA - Prinz Lieschen nahe Augustusburg
  11. Teil VI - Rotor-Verschlüsselungsmaschinen - die ENIGMA-Chiffre mit Spruchschlüssel GC1MT8Q - Nie gab's so wenig ... in Augustusburg
  12. Teil X - Geheimnachrichten ohne Schlüsselaustausch GC1N207 - ... da haut's die Miez vor'n Baum!!! in Erdmannsdorf
  13. Teil XI - Gartenzaun-Transpositionschiffre GC1N4KW - Der Roland zu Chemnitz in Chemnitz
  14. Teil XII - Sägezahn-Transpositionschiffre GC1NVK8 - Märchenhaftes in Augustusburg in Augustusburg
  15. Teil XIII - Rotationsschablonen-Chiffre GC1NT88 - Villa derer von Einsiedel in Flöha
  16. Teil XIIV - SemagrammeGC1HRNV - Adoptivling 56 - Stauklappenwehr Flöha/Plaue in Flöha
  17. Teil XV - Matrixchiffre I. GC1WN2T - Hennersdorfer Originale in Hennersdorf
  18. Teil XVI - Dr. Richard-Sorge-Code GC2FF31 - ... hoch über'm Höllengrund in Falkenau
  19. Teil XVII - VERNAM-Chiffre GC24W0H - Kleinbahn Hetzdorf - Eppendorf - Großwalthersdorf in Hetzdorf
  20. Teil XVIII - Reine Steganographie GC3CZGK - ... hier seh' ich rot! in Erdmannsdorf

Vorbemerkung:

Alle Caches der Serie erfordern keinerlei Ortskenntnis, sind somit auch für Gäste lösbar, und die Vorbereitung der Aufgaben kann bis auf ausgewiesene Ausnahmen komplett zu Hause erfolgen. Das Bergen der Caches gestaltet sich somit fast immer zu einem "Drive In". Dieser Cache allerdings besteht aus mehreren Stages - einzuplanen sind vor Ort etwa 2,5 Stunden, wenn alles gut gut gefunden wird. ACHTUNG: an einer Stage wird nochmals das Textblatt zum Dechiffrieren benötigt



Noch ein Mystery und wir haben codiert!
Codieren bedeutet, ersetze ein Plaintextzeichen (Klartextzeichen) durch eine Gruppe vereinbarter Ciphertextzeichen (Geheimzeichen) bzw. umgekehrt. Hier und heute haben wir das Codieren mittels Textseiten-Chiffre gewählt.
Du hast Schwierigkeiten beim Decodieren, oder gar Fehler entdeckt?
Dann gilt: einfach Mail an mich - ich versuche gerade, die letzten Fehler rauzupuzzeln - aber er ist trotzdem schon lösbar, weil die falschen Zeichen erkennbar durch die richtigen ausgetauscht werden können


Die Schwedenlöcher in Flöha/Plaue

Die heute Schwedenlöcher genannten Lokalitäten (es sind zwei Orte und der Cache tangiert auch beide) haben zwei historische Hintergründe.
Zum einen waren es Gruben, in den unter Tage Kalk abgebaut und vor Ort gleich gebrannt worden war (die Chemnitzer Stadtmauer sowie die Augustusburg wurden mit Kalk von hier gebaut).
Zweitens waren es Fluchtgebiete für die Einwohner der Region in den Wirren des 30-jährigen Krieges - das gab den alten Gruben sowie Brennöfen auch ihren heutigen Namen.



  Der Dreißigjährige-Krieg, welcher mit dem Fenstersturz zu Prag begann, wurde in unserer engeren Heimat mit seinen Greueln und Schrecken erst 1632 spürbar.
Die Schweden kamen mit Morden und Brennen auch in unsere Gegend. In einem der kleinen Häuschen des reizenden Schweddeytälchens wohnte der Schmied Gutermuth. Er besaß eine junge und sehr hübsche Tochter, aber auch einen sehr treuen und arbeitsamen Gesellen. Er diente manches Jahr und des Schmiedes Töchterlein ward ihm lieb. Der Schmiedemeister, der nun auch in die Jahre kam, ließ beide heiraten und übergab die Schmiede. Zutiefst glücklich und zufrieden lebten die beiden jungen Menschenkinder.
Eines Tages erschien auch hier ein Schwedenkommando. Der junge Schmied stand an seinem Amboss und hämmerte, als er draußen einen grässlichen Schrei vernahm. Er stürzte ins Freie, sah seine Frau entseelt am Boden liegen und einige schwedische Soldaten im nahen Wald verschwinden.
Ganz irr vor Schmerz ließ er Arbeit Arbeit sein und verbarg sich in den unweit liegenden Schwedenlöchern. Sein Herz schrie nach Rache. Die Schweden schlugen in der Schweddey ihr Lager auf und stellten Posten aus.
Doch jeden Morgen war ein Posten verschwunden. Verstärkte Wachsamkeit nützte nichts, immer wieder fehlte ein Soldat, Schon wollte man diesen unheimlichen Platz verlassen, da man annahm, dass der Böse seine Hand im Spiele haben müsse, als sich ein Einwohner von Plaue bei dem schwedischen Offizier melden ließ. Um einige Silberlinge wollte er sagen, wer die Soldaten verschwinden ließ. Hocherfreut gab ihm der Schwede das Geld und der Mann erzählte, dass es der Eidam des Schmiedes Gutermuth sei, der aus Rache für seine ermordete Frau die Soldaten erdrosselt und in die Schwedenlöcher gebracht habe.
Sofort wurde eine Abteilung Soldateska abgeordnet, sich in der Nähe der Höhlen auf die Lauer zu legen. Gegen Abend erschien auch der Schmied. Schon war er umringt und gefesselt und wurde dem Offizier zugeführt. Ohne Angst und Reue bestätigte er die Aussage des Angebers. Auf die Frage, was aus den erdrosselten Soldaten geworden sei, antwortete der Schmied, dass er sie in den unterirdischen See der Schwedenlöcher geworfen habe. Der Offizier wollte sich selbst davon überzeugen und ging mit einer Bewachung und dem gefesselten Schmied in das aufgelassene Bergwerk.
Immer tiefer ging es hinein in den Berg, bis man vor dem See stand.
Die Aussage stimmte also. Ohne dass es die Schweden merkten, wurden sie von dem jungen Meister auf einem anderen Weg zurückgeführt. Es ging durch einen brüchigen Stollen, dessen Stempel faul waren. Auf einmal rannte er gegen die Stempel, der Berg brach zusammen und erschlug den Schmied mitsamt seinen Peinigern. Dies war seine letzte Rache.
 

Die Greuel des Krieges

Nun aber zu den Daten des Caches:

Ehe Du diesen Cache "decodieren" kannst, benötigst Du entweder das Original-Buch: "DIE OLESENBANDE", von Frank Eberlein & F.B. Habel, erschienen im Schwarzkopf & Schwarzkopf-Verlag (es scheint davon aber mehrere Auflagen zu geben, welche sich im Satz des Einbandes dummerweise zu unterscheiden scheinen - ich habe die erste AUflage von 1992) - oder aber Du warst schon beim Cache:
Middle Of The Road I in Augustusburg. Verwendet habe ich von genanntem Buch die Einbandseite.
Solltest Du den Text nicht mehr haben, aber stehst im Logfile des MOTR I, dann eine Mail mit einer Klarnamen-Mailadresse - ich schicke Dir das Bild des Textes in hinreichender Auflösung nochmals zu ;-)

  • wie codiert wurde, findest du selbst heraus (das Verfahren ist einfach)
  • allerdings hat's die ganze Zählerei in sich (ich habe den Text mit einer OCR-Software eingescannt und anschließend in eine EXCEL-Tabelle geschoben - das könnte eher fertig sein, als die fehlerbehaftete Zählmethode)
  • Initialen selbst sind in die Abzählung der Zeichen nicht mit einbezogen - die Zeile eines Initials, in welcher es selbst als "Buchstabe stehen würde, wird aber sehr wohl mitgezählt
  • dagegen zählen Leer- sowie Satz- und auch Sonderzeichen mit (jedoch nicht die der Erstzeileneinzüge sowie Leerzeilen)!!
  • jedes Zeichen kann evtl. mehrere Codierungen besitzen - es handelt sich also um einen polyalphabetischen Code ;-)

mein Vorschlag für eine selbstverständlich leere Decodier-Liste ;-)

Hier nun die Code-Liste:

14 43; 16 40; 34 30; 17 17; 29 02; 11 30; 14 22;
01 28; 16 13; 27 29; 11 30; 21 09; 25 17; 26 04;
01 14; 01 19; 10 23; 29 02; 13 51; 23 07; 01 28;
11 01; 27 29; 11 30; 27 47; 01 51; 10 25; 02 21;
14 22; 21 13; 26 36; 34 36; 14 22; 02 21; 14 43;
04 28; 11 01; 13 28; 34 36; 33 47; 17 39; 25 41;
03 48; 14 38; 13 51; 01 51; 21 09; 11 01; 07 25;
14 23; 31 41; 10 23; 14 59; 33 06; 13 28; 23 36;
24 71; 08 58; 06 20; 27 29; 13 51; 21 09; 01 51;
16 13; 03 51; 26 36; 14 43; 16 13; 01 37; 11 30;
11 01; 34 36; 16 24; 10 39; 11 59; 10 40; 13 28;
04 28; 07 25; 11 08; 34 23; 14 22; 14 38


... "Happy Hunting!" - dies wünscht nunmehr: saxony315

... und hier ein paar historische Fotos der Schweddey um 1920

Additional Hints (Decrypt)

- Ybrfpujnffre haq Jhemrya fvaq vz Fcvry ;-) - snfg tnam bora hagre ivryra Fgrvara!!!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)