Geisterstunde Multi-cache
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Difficulty:
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Terrain:
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Size:  (regular)
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Geisterstunde
Er hat so lange am Traveufer gesessen, der eifrige Cacher und der
Südwest (siehe GC1JEWJ) kam und kam nicht!
Da hat er sich vor Verzweiflung ins kalte Nass gestürzt.
Seitdem schwebte sein Geist über den Wassern und fand einfach keine
Ruhe.
Mit einigem Brim, etwas mehr Bam und noch mehr Borium ist es mir
gelungen, diesen armen Geist einzufangen und ihn in ein Cachegefäß
zu bannen.
Aber wie so ein Geist nun mal ist.......ab und zu, und zwar genau
um Mitternacht in der Geisterstunde, muss er mal raus.
Dann, und nur dann macht er FÜR EIN PAAR SEKUNDEN den Riegel von
seiner Haustür auf und ihr kommt ans Logbuch heran.
Aber ganz so einfach ist das alles natürlich nicht:
Der Weg zum Geist ist durch viereckige Reflektoren gekennzeichnet.
Der erste befindet sich an den Startkoordinaten.
Folgt einfach den Reflektoren. An jedem Reflektor gilt es, den
nächsten zu entdecken und so weiter.
Findet ihr einen doppelten Reflektor, so seid ihr genau richtig.
Direkt darunter habe ich den Geist begraben.
Aber aufpassen! Ab und zu versuchen Irrlichter euch auf falsche
Pfade zu locken. Geisterexperten können Irrlichter sehr gut
erkennen: Diese haben nämlich nur drei Ecken.
Und nun das Wichtigste:
Der Geist hat Hunger auf Elektronen. Wenn ihr ihn also sehen wollt,
das heißt, wenn der Cachebehälter aufgehen soll, so müsst ihr
unbedingt zwei nagelneue 9V Batterien mitbringen.
Darunter tut er es nicht. Habt ihr den Behälter gefunden, dann
schließt ihr die beiden Batterien an und wartet auf die
Geisterstunde.
Eine rote Lampe zeigt den Geisteralarm an. Wenn diese leuchtet,
sollte man den Behälter öffnen können.
Und eine herzliche Bitte habe ich: Da der Geist Feuchtigkeit und
Regen "auf den Tod" nicht ausstehen kann, nehmt doch bitte bei
Sauwetter einen Regenschirm zum loggen mit.
Geht nicht zu früh los, dann müsst ihr warten.
Und wer zu spät kommt, den bestraft der Geist 24 Stunden lang mit
Missachtung!
Außerdem ab Ende März bis zum Herbst Achtung:
!!! DER GEIST KENNT DIE SOMMERZEIT NICHT !!!
Ihr müsst also umrechnen!
Ja, wie denn nun? Ne Stunde eher oder später hin???
Der "Difficulty" muss deshalb aber nicht erhöht werden, oder?
Nötig ist außerdem gutes Schuhwerk, eine starke Taschenlampe und
noch viel stärkere Nerven.......ihr seid ja schließlich hinter
einem Geist her.... an welchem Ort wird der sich wohl am wohlsten
fühlen?
Additional Hints
(No hints available.)