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Schild der Waldläufer Multi-cache

Hidden : 2/4/2009
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Nach erfolgreicher Mission findest du das begehrte Schildteil im Geochecker für die Finalkoordinaten dieser Runde. Dieses Schildteil wird für den Start von Alerichs Schild nötig sein.


Erstmals seit seiner Gründung war das Ewige Reich in Gefahr. Späher brachten Kunde von Kämpfen aus sämtlichen Teilen des Landes und die Übermacht des Feindes schien unermesslich zu sein. Das Blut derjenigen, die sich Satins Truppen zur Wehr setzten durchtränkte die Erde und färbte die Flüsse rot. Eine Welle der Vernichtung schwappte über das Volk und machte Stadt um Stadt dem Erdboden gleich.
König Dschangerich I. hatte den Rat der Ältesten einberufen. Sie alle wussten, dass ihnen nur mehr eine letzte Möglichkeit blieb, um sie vor dem Verderben zu retten:
Alerichs Schild musste wieder vereint werden.
Alerichs Schild war ein uraltes Relikt – gefertigt von Druiden aus dem Reich der Mitte nach Plänen der Götter. Wer es trug, wurde unverwundbar und somit zum mächtigsten Herrscher über alle Völker der Erde. Vor vielen Jahren hatte der Rat der Ältesten beschlossen, das Schild in 4 Teile zu brechen und getrennt zu verwahren, so dass kein Einzelner jemals über das Schicksal Aller entscheiden konnte.

            Ein Teil wurde den Kriegern übergeben.
            Ein Teil wurde bei den Waldläufern verwahrt.

            Einen Teil bekamen die Jäger der Nacht.
            Ein Teil wurde den Priestern anvertraut.

Doch nun galt es, die einzelnen Bruchstücke wieder zu vereinen, um Satin zu bekämpfen, bevor dieser sie in seine grausamen Hände bekam.
Aber wer sollte dieser mutige und ehrenhafte Held sein, den man mit dieser Aufgabe belasten konnte? Wer war Manns genug, diese Strapazen auf sich zu nehmen? Wer schlau genug, um Satins Fallen zu entrinnen?

König Dschangerich wusste genau, wen er mit dieser Aufgabe betrauen würde….DICH!


Weissagung des Orakels: "Es ist mir verborgen, ob dein Unterfangen von Erfolg gekrönt ist, aber wenn ich in die Zukunft blicke, so sehe ich dein Gesicht, welches von den Strapazen dieses Auftrags gezeichnet ist. Du wirst Berge erklimmen und diese wieder hinabsteigen. Du wirst nicht zur Ruhe kommen, bevor du nicht mehr als 10.000 m zurückgelegt hast. Wie die Waldläufer selbst, wirst auch du mit dem Wald verschmelzen und in Gebiete vordringen, in die es keinen Weg hinein und auch keinen Weg zurück gibt.. Oft wirst du Zeichen suchen und diese nur mit großen Mühen erkennen, obwohl sie vor dir liegen. Sei auf der Hut, der Wald ist voller Gefahren!"

Die Hoffnung, welche von König Dschangerich I. in deine Fähigkeiten gesetzt worden war, erfüllte dich zwar mit großem Stolz, aber trotzdem schien die Aufgabe, die vier Teile von Alerichs Schild zu vereinen, unmöglich zu sein, zumal es nun galt, den Teil zu erhalten, welchen einst die Ältesten den Waldläufern anvertraut hatten.

Waldläufer waren Meister der Tarnung und kaum jemand hatte sie selbst zu Gesicht bekommen. Ihre Heimat war der Wald. Dort kannten Sie jeden Baum. Hinter jedem Strauch und hinter jedem Busch konnten Sie lauern, dich beobachten und unerkannt wieder verschwinden. Nur das untrügerische Gefühl, heimlich beobachtet worden zu sein, blieb.
Wie sollte es dir nur jemals gelingen, mit diesen Wesen Kontakt aufzunehmen?

All diese Gedanken drängen sich in deinen Kopf, als du Kartenwerk, Proviant, Griffel und Schreibbrett, sowie Fackeln in deine Taschen stopfst und deine Reise ins Ungewisse beginnst. Je näher dich dein Pferd an den Rand des dunklen Waldes führt, desto mulmiger wird dir. Die Haare in deinem Nacken stellen sich auf und das Schlagen deines Herzens erinnert dich an den dumpfen Schlag von Satins Marschtrommeln. 

Auch dein Pferd wittert die Gefahr und weigert sich, weiter zu laufen. So lässt du es bei
N 47° 42.111’ E 016° 20.933’ zurück und wagst, ganz auf dich allein gestellt, deine ersten Schritte in den finsteren Wald. Deine Nerven sind bis aufs Äußerste gespannt. Schon das Rascheln des Windes im Geäst und der ferne Schrei eines Eichelhähers lassen dich erschrecken. Du hältst kurz inne, schließt deine Augen und versuchst, die aufkeimende Angst niederzuringen. Doch was war das soeben? War hier nicht das Knacken eines dürren Asts zu hören? Verängstigt blickst du dich um und entdeckst blau-weiße Zeichen an den Bäumen. Neben dem Abdruck deines Schuhs siehst du plötzlich folgende Buchstaben und Ziffern, die in den feuchten Waldboden gezeichnet worden sind:

N 47° 41.941’ E 016° 20.565’

Die Waldläufer haben dich aufgespürt. Von nun an gibt es keinen Weg mehr zurück. Das Abenteuer kann beginnen.

Additional Hints (Decrypt)

J1: Zvg Zbbf ibe Oyvpxra trfpuügmg omj. na Rvpur J2: Nz Shßr rvarf Onhzrf qverxg nz Jrt J3: Zvg Ubym ibe Oyvpxra trfpuügmg J4: Zvg rvarz Onhzfgnzz ireohaqra J5: Znpu rgjnf Ireobgrarf J6: Nz Fghzcs J7: Nz Fbpxry J8: Vz bqre nhs qrz Ebue J9: Va Nhtrauöur hagrefhpur qvr Ohpur JP: Iba rvarz tebßra Fgrva trfpuügmg

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)