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Das Pergament von Adwiler Mystery Cache

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Schippedame: Hiermit deaktiviere ich diesen Cache. Ich bedanke mich bei allen Cachern für die vielen tollen Log's, für das Lob, die Sternchen und für die Fotos die ihr gemacht habt. Ich habe mich immer sehr darüber gefreut. Dankeschön dafür.

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Hidden : 12/21/2008
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


 

Allgemeine Hinweise.

Eigentlich geht es hier in einen ganz gewöhnlichen 08/15 Wald,
ein Wald, genauso wie tausende andere Wälder auch.
Eigentlich!
Nur soviel ist sicher:
Der Erstfinder findet ganz sicher das „Oder“ und das „Und“!
In den Finalbehälter passen 2 Liter hinein!
Die 3,5 km lange Strecke ist ein Rundweg.
Kinderwagen und Fahrrad geeignet.
Ab dem letzten Drittel wäre für einen Kinderwagen
ein Allradantrieb Gelegentlich von Vorteil.
Ein Mountain Bike wäre ab da auch nicht verkehrt.
Steigungen gibt es so gut wie keine.
Nur ein paar wenige Hindernisse gibt es.
Die meiste Zeit läuft man gesittet auf Wegen.
Die Koordinate oben ist nur ein X-beliebiger Parkplatz in der Nähe.
Die Start-Koordinate muss man erst herausfinden,
aber auch an der errechneten Koordinate kann man parken.
Alle Behälter die mit Wachs versiegelt sind sollten geschlossen bleiben.
Mein allererster Versuch ist dies auch, für Verbesserungsvorschläge,
Tipps und Hinweise bin ich sehr dankbar.
Ich hoffe er, mein allererster, gefällt, macht Spaß.

 

 

 

 

Das Pergament von Adwiler
Es war einmal im Jahre (A B C D) da begab es sich im Adwiler Bann,
der damals noch so hieß,
Leute konnten es bezeugen,
dass ein Zwerg von üblem Ansehen,
ungekämmt und mit filzigem Bart durch den Wald strich.
Der Zwerg suchte hier, und prüfte da, er lief hin, er schaute her,
er rannte Kreuz und schlich mal quer.
In seiner Hand ein Pergament, in das er emsig kritzelte und schrieb
und als der Abend dann graute ward er mit seinem Tagewerk doch zufrieden sehr.

Zu gerade der selben Zeit, es war im Dezember,
und auf den Tage genau fünfhundert Jahre später,
war auch der
(E F) Jahre alte
und wohl gestalte Martin L. aus W. gebürtig in E. sehr beschäftigt.
Beschäftigt damit, schriftliche Androhungen und Bücher zu verbrennen.
Es interessierte Martin L. aus W. gebürtig in E. der Adwiler Bann
wohl soviel
wie auf eurem Kopf eine Laus.
Martin L. aus W. gebürtig in E., der kämpfte und rang mit einem ganz anderen Bann.

Nun war es aber gut dass Tilemann S. der in W. studiert hatte,
das Pergament des Zwergen,
(G H) Jahre nachdem Martin L. aus W.gebürtig in E.
es wohl zufällig nicht verbrannt hatte fand.
Auf dem Pergament war eine dicke fette Überschrift und die lautete:

Da wo der Schatz oder Wein und Schnaps versteckt ist!“
Nun denn, Tilemann S. hatte das Pergament
und was noch besser war,
Tilemann S. war Geometer und man glaubt es kaum,
er hatte einen Brief aus demHerzogtum Zweibrücken in dem stand:

Kommt so schnell ihr könnt
und neu vermesst mir dann, den Adwiler Bann!“


Sogleich darauf im Februar des Jahres (I J K L) und nicht irgendwann,
stand dann Tilemann S. im Adwiler Bann.
In der Hand das Pergament vom Zwergen?
Es war nicht ungefährlich den Schatz zu bergen.
Nur soviel ist gesichert,
der Zwerg hatte seinen Schatz gut gesichert.

Nachdem nun Jahrhunderte vergingen und Ritter, Vasallen,
Mägde, Pfaffen und auch eine Lady suchten und nicht fanden,
mancherlei Bauwerke verschwanden,
andere wiederum genau darauf entstanden,
Bäume wuchsen wo vorher keine standen,
es kamen auch welche abhanden... ...
das Pergament des Zwergen haltet nun ihr in euren Händen!

Wie wird diese Suche wohl enden?
Findet es heraus.
Ein wagemutiges Unternehmen!

 

Da wo der Schatz, oder Wein und Schnaps versteckt ist!

N49° CA.BBA E007° AF.F(G+G)K

A B C D E F G H I J K L

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

War diese Recherchiererei (welch ein Wort) nun richtig?

Überprüfe es hier vorsichtig!

1. Der Anbeginn
Parkt ihr dort mit eurem Gefährt
dann seht ihr ihn -den roten Hammer.
Hier steht auch geschrieben ihr dürft nicht durch! Ein Jammer.
Ihr dürft! Ihr müsst! Los auf, seid bereit,

schleicht euch einfach zu Fuß über den langen Pfad der Hoffnungslosigkeit.
Lasst euer Gefährt einfach stehn,
so wird ihm und euch nichts geschehn.

 

2. Der Pfad

Rechts vom Pfad, gut versteckt hinter lebendigen Mauern,
Ritter in ihren getünchten Burgen lauern.
Links, drohend kalt, der Adwiler Wald.
Wohlauf immer gerade aus voran,
oder habt ihr Angst der Adwiler Wald zieht euch in seinen Bann?
N
ach wenigen Hundert Metern werdet ihr sie erblicken!

Dachte der Zwerg vielleicht, er wird sie die Riesin vergessen, schrieb er deshalb die Zahlen und einen lateinischen Namen auf?

3. Die Riesin
Sie, die geköpfte, die Riesin
ganz gewiss keine schlanke Griechin.
Sagt wie
viele Meter sinds noch, nein nicht die der Hüfte,
schaut eher in die Lüfte.
Nicht 9, nicht 10 auch keine 12 und 13
eher die Mitte

__ __
messt
richtig, oder schätzt von mir aus Bitte!
Erkennt ihr auch die Jahreszahl dort auf dem Stein,
erwähnt wurde die Riesin in diesem Hain!
Sagt an
in was?

__ __ __ __ __ __ __ __ __

__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __

N49° 20 .XXX E007°18 .YYY

Anzahl der Meter + 729 = XXX
Anzahl der Meter +102 = YYY

Einen Lateinischen Namen werdet ihr hier auch noch finden,

tragt ihn hier ein dann könnt ihr wieder entschwinden.

__ __ __ __ __ __ __

__ __ __ __ __ __ __

 

4. Der arme Zwerg
Weiter geht es zu der errechneten Koordinate,
ach wie schön ward es in meiner warmen Kemenate.

Hört ihr den Schwarm, hört ihr das Summen und das Rauschen?
Sind das die Feinde der Zwerge beim Plauschen?
War es dies, das ihn, den Zwerg verharren ließ,
ins feindliche Schwert hinein ihn stieß?
Nun liegt er auf ewig hier

und stinkt nach Bier.
Stellt euch tapfer diesem Summen und geht schnell weiter
es sei denn ihr seid ein Reiter.
Ach ja ein Wort und Zahlen gilt es noch zu finden,
vielleicht sucht ihr mal bei den Birken hinten.
Mehr links, mehr links, geht ein paar Schritt,
doch egal wie klein ihr seid, darauf ihr ganz bestimmt nicht tritt.
Ihr findet das Gesuchte in den Zutaten für eine Fee und zwar in den Zutaten für ihren Entblähungstee.

__ __ __ __ __ __ __ __ __

N49° XX.XXXE007°YY.YYY

5. Die Schmiedearbeit
Hört ihr es, der Schwarm kommt näher,
sind das wohl die Rabenhäher?
Doch schlimmer noch wird alsbald sein eine elektrische Rauchwolke,
geschmiedet und zum Nutze gereicht dem Volke.
Lauft schnell zu dieser Meldungsgilde,
Oder verlasst für immer diese Gefilde!
Ihr findet die Gilde wenn ihr rechnen konntet
und euch nicht in eures bisherigen Ruhmes nur sonntet.
Seid ihr doch erst da so sagt beim Hektor
wie viele Türen schauen denn dort bei der Schmiedearbeit hervor?

Insgesamt__ Türen sind es!
Und wer ist es in dessen Auftrag diese Schmiedearbeit errichtet?

__ __ __ __ __ __ __ __

N49° 20.XXX E007° 18.YYY

Anzahl der Türen mal 275 + 1 = XXX
Anzahl der Türen mal 158 +1 = YYY

6. Der Bronn
Ihr kommt nun Dank der lästigen Rechnerei an ein gefährliches Haus,
nachts so sagt die Sage steigen hier behaarte Männer aus.
Pferdefüße haben sie und nach Schwefel tun sie stinken,
ihr solltet hier besser
nichts trinken.
Dieses Häuschen hat keine Fenster dafür Zaun und ein scharfes Gitter,
es wird einst geschmiedet in ?

__ __ __ __ __ __ __ __ __ __
Daneben graviert Zahlen, beginnendmit 06841, aber ist das nunam Gitter?
Egal! Gravieren wird den Rest ich denke mal irgendwann, der arg vergessliche Ritter.
__ __ __ __

N49° 20.XXX E007° 18.YYY
Restliche Zahlen : 10 + 223 = XXX
Restliche Zahlen : 10 - 197 = YYY

7. Der Anverwandte
Ich weiß nicht wie soll ich es euch sagen,
Nun hört mein klagen....
Geht besser nicht vom Wege fort,
nur leider müsst ihr genau nach dort.
Achtet auf den Grünen Griesgrämigen Kobold,
der ganz gewiss ist kein Tugendbold!
Lasst euch nicht anmerken, dass ihr hier nach etwas sucht,
denn dann seid ihr verflucht!
Der
Grüne griesgrämige Kobolddort sein „Gesammeltes“ verwahrt,
doch in genau das seid ihr ja auch vernarrt!
Ihr braucht ein Wort und ein Paar Zahlen,
Tilemann S. würde damit sicher nicht prahlen.

Und lasst dem Grünen griesgrämigen Koboldsein „Gesammeltes“ bloß liegen,
für ihn ist es wertvoll, er soll es wieder kriegen“

__ __ __ __

N49° 2X.XXXE007°18.YYY

8. Cavaletti
Ein Parcours ganz gewiss nicht für Kaninchen,
und auch nicht für der Riesin Cousinchen.
Seid ihr gesprungen,
habt ihr den Sieg errungen?
Ich muss es sicher nicht sagen?
Doch? Ach hört auf zu fragen!
Gut! Nun kommt die alte Leier!
Schreibt auf das Wort, und auch die Zahl,
hätte ich nur eine andere Wahl?
Was ihr habt das weiße Schildchen nicht gesehn?
Was dies betrifft, das find ich ausnahmsweise mal schön!

Gemein, gemein ? Gut, ich will nicht so sein!
Schaut euch doch mal um in diesem Hain.
Betula's Stamm, schimmernd und glänzend
ich seh den Ritter einst hier Maibäume pflanzend.

Wort = __ __ __ __ __ __ __ __

Zahl = __ __

N49° 21.0XX E007° 18.YYY

Zahl x 3 +9 = XX
Zahl x 12+ 12 = YYY


9. Hexennapf
Ihr wollt wohl immer weitergehen,
dann habt ihr die alte Hexe noch nicht gesehn?

Oh, was habt ihr nur für einen Dusel,
Zufällig steht ihr vor ihrer, räuspre, Schluck,
oh welch ein Grusel,
nein das geziemt sich nicht es euch zu sagen,
mir dreht sich ja fast um der Magen.

Von den Augen fällt es euch aber gleich wie eine Schuppe,
dieses hierist ganz bestimmt keine Suppe.
Und nun steht ihr hier, und dieses Mal
schreibt auf nur das Wort, ihr braucht keine
Zahl.

__ __ __ __ __ __





10. Final, Schatzhort, endlich,
da wo der Schatz oder Wein und Schnaps versteckt ist

Habt ihr euch überwunden am Hexennapf, fein,
es war doch nicht so groß die Pein?

Ich möchte aber noch ein letztes Mal betonen,
den Schatz könnt ihr nicht so einfach holen

 

 

Buchstabe

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

K

L

   

Anzahl

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Station 3, 4, 5, 6, 7, 8 und 9
welche Wörter sammelte ihr da ein?
Wie oft war denn in diesen gefunden Wörtern, schreib es hin,
einer dieser obigen Buchstaben drin?


N49° (C-F)F. J(B+H)(K+F)

E007° FA.(B+C)(A+K)(A-B)

Noch ein allerletzter Reim,
denn ihr wollt irgendwann wohl Heim!
Gebt ein die Koordinate vom „Anbeginn“,
falls ihr habt keinen Orientierungssinn!
Erhört wird eure Bitte,
es sind nämlich von hier nach dort nur wenige Schritte.

Additional Hints (Decrypt)

[Station 1] Orv Znegva Yhgure haq Gvyrznaa Fgryyn fhpura [Station 4] Bora fhpura [Station 7] Va qvr tebßr Jhemryössahat qre Ohpur tervsra, rf fgrpxg bora [Station 8] Orghyn tyrvpu Ovexr na qre qervfgäzzvtra fhpura [Station 10] Rva Fcbvyreovyq yvrtg qrz Trbpurpxre orv [Checksumm] qvr rvafgryyvtr Dhrefhzzr qre xbzcyrggra Xbbeqvangr vfg 6

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)