Skip to content

Hurka - vyhled (karty) Mystery Cache

This cache has been archived.

silfax: Místo není pro vetší keš vhodné. Zmena na malou krabku by uškodila tématice keše. A podobných tradicek je/bylo v okolí hodne. Budiž tedy archiv.

More
Hidden : 9/1/2008
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Keš je tématicky pojata pro karetní hry (brano jako karty papiru ci tak, je jedno zda jde o mariasove, kanastove karty ci o pexeso, kvarteto atd.), proto pokud doma máte nejake predmety tohoto typu (alespon cástecne kompletní) tak je vezmete sebou :-D ... stejne jako je svažte gumickou a umistete do zacvakavaciho sacku kvuli vlhkosti (je na miste), díky

- místo jsem vybral kvuli jeho scenericnosti a dostatku prostoru pro vetsi kes, vyskyt mudlu je v zavislosti na pocasi a obdobi, jinak stojí za zmínku pouze to, že na vrcholu kopce bývala jedna z navádecích stanic pro letište Ceské Budejovice - Planá, které bohužel videt nelze, pokud byste chteli, tak letište je krásne videt z keše Doubravice - výhled, jenž je cca. 3 km odtud. Keš je umístena nedaleko rozcesti smer Srubec ( pres Sv. Vorsilu), Hurky a Stare Hodejovice.

Pro úspešný odlov je treba rozpoznat dle pravidel karetní hry, nejde jen o v Cesku profláklé hry, ale verím, že to nakonec nebude takový problém, proto koncím s nápovedou ;)

Bankér zamíchá balícek karet a nechá sejmout. Hráci vnesou do hry vklad, predem dohodnutý na nejnižší a nejvyšší hranici. Když jsou peníze vloženy, bankér znamením ruky vklady zastaví a nikdo další už prihazovat nesmí. Pak rozdává po jedné karte (rubem navrch) nejdríve protihrácum, pak sobe. Druhé rozdání, znovu po jedné karte, probehne ve stejném poradí. Každý ze trí úcastníku si v tomto okamžiku prostuduje svuj list a spocítá dosažené hodnoty. Ideální je soucet, který se rovná devíti. Kdo prekrocí soucet devet, musí odecíst deset bodu. Stane-li se nekterému hráci, že jeho výsledek je roven nule, hlásí "název hry". Po ohlášení složí hráci svuj list a bankér rozdá znovu. V prípade, že není ohlášen, smí si hráci vylepšit soucet pribráním jedné karty z talónu. Když hrác získá po rozdání prvních dvou karet soucet devet nebo osm, je lepší karty hned odkrýt. Ostatní hráci pak nemohou dobírat kartu a musí také odkrýt svuj list. Vyhrává hrác s vyšším souctem. Vprípade rovnosti rozhoduje pocet karet. Pri stejném poctu karet výtezí bankér.
Pocet karet k této hre x 2 + 4 = E
Pocet hrácu této hry = C

Bankér vsadí do banku dohodnutý vklad, zamíchá karty, dá spoluhráci(-um) jednu kartu a jednu položí lícem navrch pred sebe na stul. Podle prání dává svému protivníkovi jeden list po druhém. Hrác musí uzavrít sázku v momente kdy soucet jeho karet je alespon deset. Když hrác prekrocí 21 ohlásí "pres" a zaplatí bankéri sázku. Je-li jeho soucet blízký nebo roven 21 ohlásí "dost". Pak prichází na radu bankér. Na kartu, kterou má na stole, dokupuje také do 21. Jestliže hrác nebo bankér obdrží dve esa ohlásí "fojer", nezajímá se o výsledek, kterého dosáhl protihrác a inkasuje trojnásobek sázky. Obecne platí, že vyšší soucet vyhrává nad nižším a v prípade shody vyhrává vždy bankér. Hraje-li více hrácu rozdá bankér karty nejprve hrácum a nakonec sobe. Bankér hraje se svým listem proti všem hrácum a sázky úctuje s každým zvlášt.
Pocet karet k této hre x 2 = D

Na zacátku hry složí hráci vklad ve smluvené výši. Rozdávající rozdá 4 karty každému a 4 karty aversem navrch na stul. Na stole nesmí být odkryté karty stejné hodnoty. Vprípade že jsou na stole karty stejné hodnoty, odloží se spet do talónu a nahradí se novými. Zbytek karet tvorí talón. Hráci dokola odkládají po jedné karte mezi ostatní vyložené karty, nebo vynesením vhodné karty (a jejím soucasným braním) sbírají jiné karty, nebo již sebrané hromádky. Kartou je možné sebrat ty karty nebo hromádky, jejichž vrchní karty nebo bodový soucet má stejnou hodnotu, jako karta nesená. Sebrané karty spolu s vynesenou kartou odloží hrác pred sebe tak, že vynesená karta zustává otocená na vrchu. Po ctyrech kolech se rozdá talón tak, aby všichni dostali stejne. Zbylé karty se priloží na stul. Hra koncí vynesením všech karet. Hrác, který vynáší jako poslední si smí pripocíst karty, které zbyly na stole. Vklad vyhrává hrác s nejvyšším poctem sebraných karet.
Nejvyšší hodnota karty v této hre = A

Rozdávající rozdá každému po dvou kartách. Predák (hrác po levici rozdávajícího) vnese do hry základní vklad zvaný viso a obdrží další dve karty. Ostatní hráci bud ohlásí pas, nebo prijmou úcast ve hre složením základního vkladu. Jestli-že vzdá hru predák, pak prechází právo a povinnost vnést první vklad na dalšího hráce. Všichni, kdož prijímají úcast ve hre, obdrží po dvou kartách. Prostudují jejich kvalitu a podle celkové hodnoty se odváží vetšího ci menšího rizika, poprípade opustí hru. Bodové hodnoty predstavují prostý soucet výše uvedených hodnot, avšak pouze v jedné barve. Vyšší kategorii reprezentuje trojice, nejvyšší pak ctverice karet stejné hodnoty. V jednotlivých kolech muže každý hrác pridáním vkladu bud setrvat ve hre, nebo slovem pas vzdát svou úcast ve hre. Pritom poslední hrác ve hre (zadák - hrác po pravici rozdávajícího), má právo vklad zvýšit. Právo zvýšit vklad v dalším kole prechází na následujícího hráce po pravici zadáka. Hrác, který má právo zvýšit vklad má ješte dve možnosti. Bud ohlásí pas, a predá tak svuj úkol okamžite hráci po pravici, nebo vloží do banku pouze základní vklad. Pak ohlásí zavírám, a všichni hráci kterí ješte zustali ve hre, odkryjí své karty a nejhodnotnejší list inkasuje plnou hodnotu banku.
Pocet karet ke hre + 10 = F

V rozdávání se všichni úcastníci pravidelne strídají. Rozdávající hrác rozdá každému po peti listech a jednu kartu doprostred stolu. Zbytek balíku tvorí talón, ze kterého hráci dobírají list. Hrác, který je na tahu smí odhodit bud kartu vyložené barvy nebo kartu stejné císelné hodnoty. Nemuže-li nebo nechce-li hrác odhodit kartu, musí vzít kartu z talónu. Shodí-li hrác poslední kartu ohlásí prší nebo mau-mau a ukoncí tak hru. Ostatní hráci pocítají bodovou hodnotu karet, které jim zustaly v ruce a pripíší si príslušný pocet trestných bodu. Vítezí ten hrác, který má po odehrání urcitého poctu partií (nebo po uplynutí stanoveného casu) nejmenší pocet trestných bodu.
Minimální pocet hrácu = G

Bankér prodává svým partnerum za predem stanovenou taxu karty z jednoho balícku. Každý muže pred sebe vyložit libovolné množství nakoupených karet, címž je vsazeno. Pak se zamíchá druhý balícek a bankér z nej vynese po jedné devet karet. Srovná je do ctyr dvojic a devátou položí krížem. První pár prináší hráci základní vklad, druhá dvojnásobek, tretí troj a ctvrtá ctyrnásobek. Devátá karta prináší devítinásobek vkladu. Ve druhém kole se karty nemusí znovu prodávat a rozdelovat. Stací, když je na ne vsazen základní vklad v hracích známkách. Bankér zamíchá všechny karty a vynese nových devet karet. Bankér se mení po peti kolech. Kdo rozbije bank, prebírá roli bankére.
Soucet karet nejnižší a nejvyšší císelné hodnoty = B

Final :
N 48°56.X
E 14°32.Y

X = E + F + A - 2*G
Y = D + B - 7*C

Additional Hints (Decrypt)

uyrqrw cenivqyn ...

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)