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Die Duodezimalwikinger Mystery Cache

This cache has been archived.

SunniesOD: Bei dem kuerzlichen Einsammelspaziergang kamen MaPeLaJu, Heimlichsucher und Waldschrat Rf mit.

Die durften ganz alleine suchen. Hab nur mal an der richtigen Stelle genickt oder den Cache-Text zitiert.
So, der Geo-Müll ist eingesammelt. Der Runenstein kommt nun wieder zurück in unseren Garten. Diesmal aber mit der schönen, gravierten Seite nach oben.

Das war ne schöne Nachmittagsrunde. Danke für die nette Begleitung.

Danke auch für die schönen Logs von allen Findern.

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Hidden : 7/18/2008
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Die Duodezimalwikinger

S o spricht der Herr: Siehe, es kommt ein Volk von Norden, und ein großes Volk wird sich erheben vom Ende der Erde.
Sie führen Bogen und Speer, sind grausam und ohne Erbarmen. Sie brausen daher wie ein ungestümes Meer und reiten auf Rossen, gerüstet als Kriegsleute, ...
Jeremia 6,22-23


M it ihren Drachenschiffen näherten sich die Wikinger der Küste, warfen Anker und sprangen ins Wasser.
Unter gellendem Kriegsgeschrei liefen sie an Land, dabei schwangen sie drohend ihre schreckenerregend bemalten Schilder, Schwerter, Äxte und Speere.
Sie kletterten die Küste empor und stürmten die nächstgelegenen Klöster und Dörfer.
Dort schlugen sie die Kirchentüren ein und machten jeden nieder, der sich ihnen in den Weg stellte.
Dann raubten und plünderten sie, soviel sie konnten - Gold, Silber, Bernstein, Juwelen.


H orik greift 845 mit einer Flotte von 600
Schiffen Hamburg an.
Im selben Jahr überfiel Ragnarr Paris.
Ein gewisser Stamm, die "Duodezimalwikinger", fuhren mit ihren Drachenschiffen die Trave hoch und suchten die dortigen Niederlassungen heim.
Schon bald wurden zwischen den Duodezimalwikingern und den Oldesloern Handelsbeziehungen und Freundschaften geschlossen.


Olloe, der Anführer der Duodezimalwikinger, wurde 852 in der kleinen Holzkapelle auf dem Hügel im Westen, der durch Trave und Beste gebildeten Halbinsel getauft.
 
Aus Skelettfunden wurde ermittelt, dass die Angehörigen des Stammes der Duodezimalwikinger eine biologische Eigenheit hatten:
Sie hatten zwölf Finger und Zehen und die Schrittlänge war genau 50 Zentimeter.

Bis jetzt sind die Historiker noch nicht einmal von der Existenz der Duodezimalwikinger überzeugt.
Das ändert sich bestimmt, wenn der Schatz der Duodezimalwikinger gefunden wird.

Die Duodezimalwikinger

Eine Schatzkarte wurde erst kürzlich gefunden, aber sie konnte bis jetzt noch nicht vollständig entschlüsselt werden.
Das liegt daran, dass die Runenschrift der Duodezimalwikinger doch erheblich von denen, der damals gebräuchlichen Schriftzeichen abweicht.

Vor der Schatzsuche wird die Karte ausgedruckt.
Weiterhin wird die Umrechnung vom Maßsystem der Duodezimalwikinger in GPS-geeignete Meter geübt.
Wie werden wohl Menschen mit 12 Fingern rechnen?
Wir üben das mal an zwei Beispielen:
In der Karte wird mit Runen die Entfernung (nicht Wegstrecke) vom Kirchenplatz zum Beste-Trave-Zusammenfluss angegeben: 314 Schritte=157 Meter.
Wir vergleichen sie mit den Runen auf der Peilscheibe (so halten, dass die Sonne nach oben zeigt).
Z.B. ist die Rune für 2 in Richtung 2 Uhr.
Nun kann man die Runen, die die Entfernung angeben, in die Anzahl der Schritte und dann in Meter umrechnen.

Die Runen über der Kirche sollen das Jahr von Olloe's Taufe sein.
Na, können wir die Runen in unser vertrautes Dezimalsystem umrechnen?

Haben wir erkannt dass die Duodezimal-10, die oben auf der Peilscheibe steht, Richtung 12-Uhr zeigt?

Hilfreiches Zubehör:
ausgedruckte Karte
Stift - um die Peilscheibe in der Karte zu komplettieren.
Peilkompass - alternativ kann man ja Süden auch mit dem GPS ermitteln.
Taschenrechner - alternativ kann man ja auch schriftlich multiplizieren.



Die Schatzsuche:
An den Startkoordinaten ist der Parkplatz.
Die meisten Wege sind auch gut mit dem Fahrrad benutzbar. An einigen Stellen ist aber nur Schieben möglich. Bei Travehochwasser stehen eventuell Teile des Weges unter Wasser.
Alle Suchobjekte liegen wenige Meter vom Weg/Pfad entfernt. Es müssen keine Zäune überklettert werden. Fallt nicht in den Fluss! Es müssen keine Bahnanlagen, also Schienen oder Böschungen betreten werden.
Bitte den Hinweis im Cache beachten wie man wieder zurück zum Parkplatz kommt.
Geschätzte Zeit für den Cache: 2 Stunden


Nach kurzem Weg Trave-abwärts betreten wir die ehemalige Insel mit dem Wikingerfelsen. (Waypoint)
Dort sind die Duodezimalwikinger bei Ihrer ersten Beutefahrt gestrandet.
Suche die Peilscheibe der Wikinger und male sie ab.

Die Peilscheibe hatte bei der Navigation eine untergeordnete Rolle.
Sie diente nur der groben Richtungsbestimmung. Die Wikinger sind meistens in Sichtweite der Küste gesegelt.
Findet man bei der Suche z.B. eine Rune für die Peilung, so ist das nur die Richtung, in die man losgeht. Danach folgen wir dem Weg oder dem Uferverlauf.
Das Sonnensymbol zeigt nach Süden, die Rune gibt die Richtung an.
Findet man nur eine Entfernung ohne Peilung, so geht es auf dem bisherigen Weg ohne große Richtungsänderung weiter.

Entfernungen (nicht Wegstrecke) werden, wie bereits geübt, umgerechnet:
Runen -> Dezimal -> Schritte -> Meter

Auf der Rückseite der Peilscheibe findet sich noch ein Hinweis, wo die goldene Lanze vom stabilen Sven zu finden ist.
Um Hinweise auf die jeweils nächste Station zu finden suchen wir:
    -die goldene Lanze vom stabilen Sven
    -Lille Lars' Schild
    -Ilvie's Amulett
    -einen Runenstein bei Olloes Grab
und das Final:
    -Der Schatz der Duodezimalwikinger

Viel Glück und Spaß bei der Suche

Additional Hints (Decrypt)

Pnpur-Orfpuervohat abpuzny tranh qhepuyrfra [S1] notrfnrtgre Nfg [S3] Onhztehccr [S4] avpug zvg qra Unraqra fhpura, upbu ergrZ vreq [S5] Fcbvyreovyq nhs qre Fpungmxnegr [Final] sent Jvxv anpu Ebhgr, Fgrvaunhsra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)