Eine geheimnisvolle Gestalt entführt Enna, die junge Tochter des
Junkers Ulrich und seiner Gattin, der Edeldame Gudrun. Die beiden
verzweifelten Eltern nehmen unmittelbar die Verfolgung auf und
konnten dank Hinweisen, die das Mädchen auf dem Weg unbemerkt von
ihrem Entführer fallenlassen hatte, Enna in einem Versteck
aufspüren. Glücklich machen sich die Eltern mit ihrer Tochter auf
den Rückweg - wenn nur das Kind nicht so still und teilnahmslos
wäre...
Dank einer alten Bekannten, der das Schicksal der Familie am
Herzen liegt, und den Hinweisen eines Gelehrten, wird das Unheil,
das die kleine Enna befallen hat, offenbar. Gibt es noch eine
Rettung, oder muss das kleine Mädchen sterben? Eine letzte
verzweifelte Chance eröffnet sich...
Ein Nachtcache, dessen angegebene Koordinaten aber nichts mit
dem tatsächlichen Aufenthaltsort des Caches zu tun haben. Die
Hinweise für die richtigen Koordinaten erhält man nur in den
Verstecken von
Junker Ulrich reitet in die Nacht sowie
Junker Ulrichs dunkle Stunde 1 1/2 - Intermezzo.
Die richtigen Startkoordinaten errechnen sich dann wie
folgt:
Sechsstellige Ziffer aus '...reitet in die Nacht' |
aaa bbb |
Sechsstellige Ziffer aus '...dunkle Stunde 1 1/2' |
ccc ddd |
Neue Koordinate: |
N49°00.(bbb + ccc)
E12°00.(aaa - ddd + 27) |
Auf dem Rückweg kann man bei Lust und Laune auch den Abschluss
der Geschichte
Dunkle Stunde 2 1/2 - Epilog mitnehmen.
Für diesen Nachtcache benötigt ihr neben einer starken
Taschenlampe noch einen Laserpointer und eine UV-Lampe. Sollten die
letzten beiden Ausrüstungsgegenstände nicht vorhanden sein, so
könnt ihr bei N49°01.121 E12°00.415 ein Notfallkit finden
(hinterher bitte wieder zurücklegen). Weiße Punkte weisen Euch den
Weg, rote Punkte erfordern Eure Aufmerksamkeit. Sofern nicht anders
angegeben, beziehen sich alle Koordinatenangaben an den Stages auf
N49°00.xxx E12°00.yyy
Bitte lasst den ganzen Weg entlang Eure Lampen an, da das
Waldgebiet auch von Jägern frequentiert wird.