Skip to content

Junker Ulrichs dunkle Stunde 2 - Die Jagd Mystery Cache

This cache has been archived.

d0wnl0rd: Erstmal Schluss

More
Hidden : 6/23/2008
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Ein Nachtcache zwischen Etterzhausen und Mariaort.



Eine geheimnisvolle Gestalt entführt Enna, die junge Tochter des Junkers Ulrich und seiner Gattin, der Edeldame Gudrun. Die beiden verzweifelten Eltern nehmen unmittelbar die Verfolgung auf und konnten dank Hinweisen, die das Mädchen auf dem Weg unbemerkt von ihrem Entführer fallenlassen hatte, Enna in einem Versteck aufspüren. Glücklich machen sich die Eltern mit ihrer Tochter auf den Rückweg - wenn nur das Kind nicht so still und teilnahmslos wäre...

Dank einer alten Bekannten, der das Schicksal der Familie am Herzen liegt, und den Hinweisen eines Gelehrten, wird das Unheil, das die kleine Enna befallen hat, offenbar. Gibt es noch eine Rettung, oder muss das kleine Mädchen sterben? Eine letzte verzweifelte Chance eröffnet sich...


Ein Nachtcache, dessen angegebene Koordinaten aber nichts mit dem tatsächlichen Aufenthaltsort des Caches zu tun haben. Die Hinweise für die richtigen Koordinaten erhält man nur in den Verstecken von Junker Ulrich reitet in die Nacht sowie Junker Ulrichs dunkle Stunde 1 1/2 - Intermezzo.

Die richtigen Startkoordinaten errechnen sich dann wie folgt:

Sechsstellige Ziffer aus '...reitet in die Nacht' aaa bbb
Sechsstellige Ziffer aus '...dunkle Stunde 1 1/2' ccc ddd
Neue Koordinate: N49°00.(bbb + ccc)
E12°00.(aaa - ddd + 27)

Auf dem Rückweg kann man bei Lust und Laune auch den Abschluss der Geschichte Dunkle Stunde 2 1/2 - Epilog mitnehmen.

Für diesen Nachtcache benötigt ihr neben einer starken Taschenlampe noch einen Laserpointer und eine UV-Lampe. Sollten die letzten beiden Ausrüstungsgegenstände nicht vorhanden sein, so könnt ihr bei N49°01.121 E12°00.415 ein Notfallkit finden (hinterher bitte wieder zurücklegen). Weiße Punkte weisen Euch den Weg, rote Punkte erfordern Eure Aufmerksamkeit. Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Koordinatenangaben an den Stages auf N49°00.xxx E12°00.yyy

Bitte lasst den ganzen Weg entlang Eure Lampen an, da das Waldgebiet auch von Jägern frequentiert wird.



Additional Hints (Decrypt)

Arha Fgntrf cyhf Svany. n) Avpug vzzre vfg Uryyvtxrvg rhre Serhaq o) Fgngvba 9: Gkrgenyx p) Qvtvgny-Xnzren xöaagr uvyservpu frva (xrva Zhff)

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)