V knihách o Amberu existují jen dve skutecná místa (svety) – Amber a Dvory Chaosu. Všechny ostatní svety, vcetne naší zeme (presneji vesmíru, který ji obsahuje), jsou jen stíny vytvárené napetím mezi nimi, mezi Rádem a Chaosem. Obyvatelé (potomci královské rodiny) obou skutecných svetu mohou mezi stíny cestovat s pomocí magie aktivované speciálním obrazcem – amberané tomu svému ríkají Vzor, chaosané Logrus. Stíny tvorí typický príklad multivesmíru: je jich nespocetne mnoho a lze v nich nalézt naprosto cokoliv. Otevrenou filosofickou otázkou pro Amberany je, jestli když naleznou místo, které si predstaví, bylo tam odjakživa a oni ho jen nalezli, nebo jestli ho práve stvorili. Prestože existují svety lišící se v libovolne malé drobnosti, nejaký mechanismus zpusobuje, že cestující mezi stíny spíše skoncí ve stínu, kde již nekdo z Amberanu byl, než v nejakém minimálne odlišném.
A nyní prejdeme k této sérii jako ke kaskádovité sérii 10 microkeší a bonusové keše, která je velikosti regular. Celou sérii lze úspešne dokoncit jen postupne, tz. od první micro po jedenáctou bonusovou keš. V každé microkeši je bonusové císlo, které budete potrebovat k vyluštení souradnic následující microkeše a keše bonusové. Názvy jednotlivých microkeší jsou stejné jako názvy jednotlivých dílu knihy (mimo první - originál se jmenuje Devet princu Amberu, u nás Vládci stínu).
V listingu každé microkeše si krátce shrneme príbeh, který se v daném dílu odehrává a pak si vyluštíme souradnice. Hodne informací najdete na internetu (Wiki), ale nekteré ne a záleží na vás, jestli si tuto skvelou fantasy sérii prectete a budete pátrat po pokladu Amberu. Kdo by mel zájem o zaslání série v elektronické podobe (formát *.pdb - citelný pres desktopovou aplikaci Mobipocketreader nebo i pro WM), at mi napíše pres profil s uvedením emailu, na který mám knihy zaslat.
Pri hledání microkeší hlavne premýšlejte a pozorujte okolí. Vetšina keší je vyrobena tak, aby splynula s okolím a jsou víceméne videt. Jen je rozeznat.
Príbeh ctvrtý - Oberonova ruka:
Ve vítezné bitve s Chaosem, pozdeji nazvané bitva Vzoropádová, je nakonec zrádce Brand zabit. Na scéne se objevuje Jednorožec, symbol Amberu a Rádu, a urcuje jako nového krále Corwinova nejmladšího bratra Randoma, kterému všichni dosud znesvárení sourozenci prísahají vernost.
Otázky k vyluštení souradnic:
A- Kdo zabil Branda:
Benedikt - 8
Julián - 3
Cain - 5
B- Julián je strážcem:
Kolviru - 6
Ardenu - 1
Rebmy - 4
C- Jak se nazývají prekážky pri pruchodu Vzorem:
závoje - 2
steny - 7
zábrany - 9
X = císlo z predcházející keše
x3 * 3 + ((A * B * C)5 * 7) - 2960 = ?
x2 * 100 + A6 + B8 + (A + C)5 +5232 = ?