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Märliwald Multi-cache

This cache has been archived.

T/anteFix: Dieses Märchen ist zu Ende

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Hidden : 4/24/2007
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Märliwald

Am schattig-kühlen, bewaldeten Nordhang des Unterwilerbergs befindet sich eines der
beiden grossen Naturreservate der Stadt Baden.
Der stark abschüssige, steile und mit zwei Jurabächen durchzogene Jurakalk bietet den idealen Grund für die seltenen Eiben, den Baum der Mythen. Mehr als 1200 davon wachsen hier, die ältesten sind gegen 200 Jahre alt.
Die Eibe ist giftig für die Menschen und Pferde, aber eine Delikatesse für Hasen und Rehe, ein Schutz gegen böse Geister und seit Jahrhunderten geschätzt als Holz für Pfeilbogen. Wer jetzt an Sherwood Forest und Robin Hood denkt, liegt also nicht falsch. Dieser dunkle Wald könnte aber auch die perfekte Kulisse sein für Rotkäppchen und den Wolf, oder andere Märchen.

An einem heissen Sommertag ist es hier im Schattenreich herrlich kühl und angenehm. Auf dem Weg durch den Märchenwald musst du die Wege nie verlassen (Ausnahme: beim Endcache). Sie sind aber teilweise schmal und uneben, also nicht geeignet für einen Kinderwagen. Die ganze Strecke misst etwas mehr als 3 km.



Deine Kutsche kannst du bei     N 47° 28.516 / E 8° 15.971     parkieren.
Die Zufahrt ist von Baden her erlaubt (Richtung Baldegg, Zubringerdienst gestattet, dann kurz vor dem Restaurant rechts abbiegen. Mit dem Lastwagen darfst du allerdings da nicht durch...)

Nun schau dich ein wenig um und betrachte den Wegweiser näher. Der Strassenname erinnert dich vielleicht an das Märchen der sieben reiselustigen.... ? Aber es ist ja warm, da wollen wir nicht allzu viel rechnen... nimm darum das Ziel, das nur fünf Buchstaben hat und wandle diese Buchstaben nach der A-Z = 1-26 Methode in Zahlen um. (=ABCDE)


Suche als nächstes den "Turm" bei N 47° 28. D | E-D | B   //  E 8° 16. B | D | B
Du musst nicht erst warten, bis dir Rapunzel ihre Haare herunterlässt, es hat zum Glück eine Leiter mit Metallsprossen, die nach oben führt. Zähle die Anzahl dieser Sprossen und ziehe davon 5 ab = F


Geh weiter zu N 47° 28. F | B-1 |2xC  //  E 8° 16. A | B | F+B 
Dort triffst du den Eisernen Heinrich aus dem Märchen "Froschkönig". 
Allerdings liegt er ziemlich platt und erledigt am Boden...
Schau genau hin, dann siehst du, dass er auch noch eine sechstellige Nummer trägt. 
Rechne flugs die (zweistellig) Quersumme aus = GH


Zähle ausserdem die länglichen Öffnungen in seiner Brust und mache soviele Schritte weiter abwärts. 
Da du es hier mit Märchengestalten zu tun hast, solltest du allerdings Riesenschritte machen. 
Biege nun in den kleineren Weg rechts ab und folge ihm bis zu 
N 47° 28. G+C |F |B  //  E 8° 16. G+H | C | A+H



Hier hat wohl die Goldmarie die Bäume gestreift. Wieviele goldgelbe Rauten siehst du vor dir? = J
Folge der Goldmarie nach Westen. Bald einmal wird der Empfang deines GPS immer schlechter. Jetzt bist du mitten im dunklen Märchenwald. Knorrige Gesellen umgeben dich. Wenn du genau hinschaust, siehst du hier ein Gesicht und dort eine Fratze, sicher hörst du auch den Drachen im Tal rumoren und die Bächlein leise raunen.
Bleibe immer auf dem Weg und geh weiter bis zu 
N 47° 28. D+G | C+J |  A   //    E 8° 16. J-B | H | 2xG



Nun stehst du mitten auf einer kleinen Kreuzung. Kein Prinz darf hier auf seinem Schimmel daherreiten und eine Prinzessin befreien! Du findest eine Zahl in schwarz auf weissem Grund: = KL
Die Tafel fehlt derzeit. Es wäre um Art. 43 StVO gegangen... Dein Weg führt dich weiter zu N 47° 28. 3xL | K | H    //  E 8° 15. K+L | D | J


Das ist bestimmt nicht die Treppe, auf der Aschenputtel ihren Schuh verloren hat! Mit Ballschuhen wäre es hier aber wohl schon etwas heikel.
Zähle die metallenen Tritte = MN
Lass die Treppe hinter dir und geh weiter zu 
N 47° 28. F+M | K+D | G    //   E  8° 15. M+N+D | J+L | F


Du findest eine Feuerstelle. Aber hier grillen wohl eher ein paar Muggel, als dass du auf Rumpelstilzchen triffst, das ums Feuer tanzt! Gleich daneben hat es netterweise auch eine bequeme Sitzgelegenheit, um die Rechnung für die Endkoordinaten zu machen.
Dazu brauchst du allerdings noch eine letzte Angabe: da steht wieder eine Zahl in schwarz auf weissem Grund: = OPQ
Wenn du dich genügend ausgeruht hast, suche den Schatz bei den Kronen von König und Königin:
N 47° 28. O+J | Q | G   //   E 8° 15. C+P+H | M | A



Viel Spass!


29. Oktober 2011: Anpassung der Endrechnung wegen Verschiebung des Endcaches.
Diese war nötig, weil sich die Bedingungen vor Ort massiv verändert haben.

8. August 2015: Anpassung der Berechnungen, weil sich bei Rapunzels Turm etwas verändert hat.

19. Juni 2021: Anpassung der Fragestellung bei Rapunzel, weil da ein neuer Turm angebracht wurde

Additional Hints (No hints available.)