Skip to content

Saxana Mystery Cache

This cache has been archived.

Sopdet Reviewer: Archivace listingu keše

Sopdet Reviewer - Reviewer pro ČR (především kraje Jihočeský, Plzeňský a Karlovarský)

More
Hidden : 3/4/2007
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Saxana

Úvodní souřadnice pouze odkazují na ulici, kde se říká Na spravedlnosti a kdysi zde bylo popraviště. Taky kouzelné místo, co? Zde však cache nehledejte. Tato mysterka kombinovaná s multinou Vás snad na jedno kouzelné místo zavede.



Pojďte s námi do pohádky za kouzly a čáry. Velikou průvodkyní a pomocnicí při hledání velkého lexikonu kouzel, kam budete mít možnost zvěcnit svůj kouzelný nick, nám budiž známá postava z populárního českého filmu Dívka na koštěti, SAXANA. Jistě jej znáte, ale ne každému je asi známo, že se film natáčel převážně v Pardubicích.

Na cestě budeme potřebovat také nezbytná kouzla, ale musíte použít ta správná, abyste získali správný výsledek. Pamatujete si je? Pojďme letem světem  na přeskáčku celým filmem.

1. Saxana měla zůstat po škole několik let, to je A

2. Saxana proměnila tři kluky na plyšové medvědy za pomocí kouzla:
    B = Suxo Plexo Muxo (4)
    B = Muxo Plexo Suxo (6)
    B = Huxo Plexo Duxo (8)

3. Jak se jmenuje půvabná černoška, která nastaví nohu J. Hrušínskému v čarodějnické škole?
    C = Nexomila (9)
    C = Haxikola (6)
    C = Xenobula (3)

4. Pro obnovení původní velikosti Lexikonu kouzel bylo zapotřebí zaklínadlo:
    D = Dederex (96)
    D = Hoterex (102)
    D = Velorex (32)

5. Dle požadavku kluků proměnila Saxana učitelský sbor na králíky. K tomu použila kouzlo:
    E = Dexempo Multo Šumpoplex (9)
    E = Dexempo Multo Šumplex (0)
    E = Dexempo Multo Krumplex (55)

6. V říši lidí mohla být Saxana pouze omezenou dobu, tato doba je F.

Nebylo to tak težké, viďte? Nyní máte informace pro nalezení další nápovědy, kterou naleznete když spocítáte následující úlohu:

N 50° 02.(A+F-B*2+C*3-D+E)
E 015° 46.(A+B*3+C*4+D+E+F+6)

 

Zde se dozvíte část souradnic další zastávky/skrýše. Ty zbývající musíte ale vykouzlit sami. Tak jdeme na to, ale předtím si můžeme třeba zahrát kulicky. Jestli ovšem máte důlek? To je blázinec, co?

7. Když už jsme v tom blázinci, Saxana na nemocničním stolku oživila samotnou hlavu Honzy. K tomu použila toto kouzlo:
    G = Zarache Beteme Valo Ketax (4)
    G = Zachare Beteme Palo Ketax (15)
    G = Zachare Feteme Malo Ketax (19)

8. K převozu proměněných učitelů na králíky, bylo použito vozidlo, jehož tehdejší SPZ byla pardubická a ciferný součet všech číslic vám dá proměnnou H. (jednociferný, tedy Marwilluv totální ciferný součet; prostě ciferace)

9. V. Menšík ve filmu přičaroval klukům dlouhé uši za pomoci kouzla:
    I = Uxala Pruxa (6)
    I = Rudexe Ux (8)
    I = Doxare Kex (14)

10. Dostat se do světa lidí není jen tak, ale Saxana zjistila, že se tam dá dostat J způsoby a za pomoci kouzla:
    K = Detereme Xydravoplex Vebete Mexamo Plex (8)
    K = Dexempo Vebete Hoterex Hydravoplex (10)
    K = Vexapuro Nobleti Hemenex (12)

11. Saxana, aby mohla zůstat v říši lidí, potřebovala vypít odvar z jisté byliny. Podařilo se nám ji vyfotit, ale k tomu se nám připletly ještě další dvě podobné a na vás je, abyste určili tu pravou.
 

L = 18 L = 11 L = 7

12. Tak, to by z kouzel Saxany asi stačilo. Sami jsme z toho celí perplex. I samotná Saxana si popletla proměnu na krkavce a namísto toho se proměnila na kuře. Jakým kouzlem se na to kuře proměnila?
    M = Dexempo Krumplex (2)
    M = Rebeke Plex (6)
    M = Dexempo Federex (8)

13. Taky už jste z toho na psychiatra? Navštivte stejného milého pana doktora jako Saxana. Jeho jméno je:
    N = Lahoda (4)
    N = Boublík (2)
    N = Šterba (8)

Zadejte získané informace do následující formule a najděte si další nápovědu.

N 50° 01.(A-G*3+(H+14)*2-I*4-1)
E 015° 4(P-3).(P*Q+R+G*6+D+2)

Na tomto místě, taktéž známé z filmu, bude potřeba cosi zjistit. Před sebou vidíte:
S ... betonových sloupů, hranatých.
T ... tmavých, černých kuželů u země

Pak tedy získáte tři další indicie takto: S=T+S-1, U=S*2

Máte? To je moc dobře, budete je potřebovat, abyste mohli najít velký lexikon Vašich kouzelných nicků/přezdívek. Tak jdeme na to:

N 50° 01.(I+(J+R-1)*M*K+L*N-T+N)+E
E 015° 4(S-2).(U*S*(H+1)-R*Q-M*D+T*P-(L+R))-B

Tak a máte to. Bojíte se? Nebojte, už je to jen kousek. Až se vám podaří najít lexikon, je nutné se do nej zapsat kouzelnou tužkou! Pro prvních 20 nálezců bylo v první verzi pripraveno malé vysvědčení ze školy kouzel, ale díky devastaci keše je toto minulost. Škoda. Dejte po nálezu vše na své místo, prosím.
Finálka je tam kde je. Původní místo vzalo díky Kyrilovi za své, bylo kouzelné, ale to už je historie. Chtěli jsme alespoň zachovat lokaci.


Tato tématická keška byla mj. zarazena do série Filmová místa (FilmovaMista.cz), jelikož Vás provede po místech, kde se natácela Dívka na košteti - Saxana.

Série Filmová místa



Změny:
3.2.08 - Jakýkoliv náznak řešení nebo uložení cache bude mít za následek smazání logu! Připojte do logu informaci o zdolávání této kešky, prosím. Díky.
9.11.08 - Finálka přemístena nedaleko původního místa, které je zcela zdevastováno a nebezpečné. Mírně se mení i výpocet, indicie zůstávají. Původní krabičku někdo ukradl, tak je tam jiná, ale menší. Škoda toho lexikonu.
7.1.10 - První zastávka se schránkou byla poškozena, proto jsem již dříve umístil nedaleko náhradní. Změnil se mírně výpočet pro S1 a byla doplněna nápověda.
5.4.12 - Finálka zcizena, byla nahrazena náhradní, ale jen o velikosti mikro, viz. změna velikosti v parametrech keše. Snad vydrží. Škoda, že těch zakletých a kouzelných míst tu ubývá.

22.4.12 - Původní náhradní místo nelze použít, zase keš někdo ukradl. Nyní je uložena pouze filmovka s logbookem. Pokud tady vydrží déle, bude nahrazena regulerní schránkou.

30.12.12 - Původní filmovka na finálce nahrazena malou L&L krabičkou. Na S1 a S2 jsou nové indicie. Na S2 je malé pouzdro v průhledném pytlíčku - vracejte!

14.2.13 - Na S1 je namísto ztrácející se krabičky jiný způsob předání indicií, snad to vydrží. Jinak to budeme muset hodit jinam.

18.1.15 - Jelikož se neustále ztrácely indicie na S2 a nebylo možno je stále nahrazovat, došlo k předělání výpočtu pro zjištění pozice S2 a zde se získávají nové indicie. Je nám líto, ale je to tak.

Prosím, aby byly schránky vráceny s peclivostí a ne stylem "po nás potopa". Vezměte si vlastní tužku (BYOP). Dekuji.

Additional Hints (Decrypt)

Fgntr1 - uyrqrw xbyrz máoenqyí, oíyý šgígrx Svany - qhgvan, 2.5z bq cybgh n h mrzr

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)